Basta apertar Y e P enquanto o computador boota.
(via)
Basta apertar Y e P enquanto o computador boota.
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É pessoal, agora temos mais um inquilino aqui em casa. Como vocês já estão cansados de saber, uma das fascinações que sempre encontrei no padrão MSX é que tem micro de tudo que é tipo, de tudo que é fabricante. E desde que fui liberto pelas amarras repressoras da madame (oi Maria Cláudia! Te amo!), resolvi dar vazão a um sonho antigo, que é ter um MSX de cada fabricante. Preferi deixar os nacionais (Expert e Hotbit) por último, e tenho conseguido manter firme nessa empreitada. Vocês já acompanham toda essa minha história, com vídeos e fotos e posts aqui no R+, de unboxings anteriores. Nisso chegamos até aqui… Com mais um unboxing. Agora tenho um MSX da National, o décimo MSX a habitar minha casa.
Continue lendo E para encerrar a semana MSX… Mais um unboxing!
Nosso chapa Emiliano Fraga ataca de novo. Clique na foto abaixo e babe com este MSX2.
Maiores informações sobre os irmãos siameses aqui e aqui.
Continue lendo E tome-lhe unboxing! Um Sony HB-F900 com digitalizador de vídeo.
Toni Gálvez encontrou uma maneira bacana de homenagear os 30 anos do MSX: uma apresentação sobre os diversos modelos do padrão… para rodar em MSX2 e 2+.
E para quem estava esperando a marcação das datas para visitar a 43ª RU MSX, já pode marcar para estar em Barcelona em 22 de junho.
O Penguin Adventure Online, remake multiplayer do amado Penguin Adventure para PC, chega à versão 0.22 com coisas que parecem divertidas, tipo fases no deserto e chefes de fase de Maze of Galious e Knightmare 🙂
O SD Snatcher ACE, remake de (surpresa!) SD Snatcher, chega à fase de ter um demo jogável.
E apareceu uma screenshot do remake de Shalom para MSX2.
Sim, existe uma versão do clássico jogo da Atari para MSX, mas uma conversão de ZX Spectrum. pela Gremlin Graphics. Agora o pessoal da AAMSX anuncia para a RUMSX de dezembro o lançamento da conversão do jogo para MSX2 ou, “do jeito como deveria ter sido lançado na época”(sic) como diriam algumas pessoas.
( MSX.org )
Após quase um ano trabalhando no projeto, o hap, liberou uma prévia da versão do VVVVVV que ele está desenvolvendo para computadores MSX/MSX2. Ainda é, literalmente, um work in progress mas já pode ser joagado, apesar de não tem suporte para joystick, música ou efeitos sonoros.
Para quem não conhece o VVVVVV é o jogo desenvolvido em Flash por Terry Cavanagh imitando um jogo de Commodore 64 e inicialmente lançado para MacOS X e Windows mas depois convertido para C++ e disponibilizado para as mais diversas plataformas e consoles (inclusive uma versão está em desenvolvimento para o próprio C64).
O autor até havia disponibilizado há algum tempo, estavam lá na página pessoal dele até ela ter saído do ar. E, como sempre acontece, o povo começou a pedir por eles e assim eles foram incluídos na área de download do MSX.Org. E estão lá, novamente disponíveis, os jogos: Izumic Ballade, um RPG; Kyokugen, um shoot’em up vertical e Pleasure Hearts (foto), um shoot’em up lateral.
Este é o episódio 18 do Retrocomputaria, totalmente dedicado à saga do MSX no Brasil.
Com nossos convidados Márcio Lima e Rogério Belarmino, falamos, quando a vontade incontrolável de trollar tudo e todos E a nossa responsabilidade jurídica deixava, sobre os hardwares, os periféricos e principalmente as “peculiaridades de projeto” da Gradiente (sim, falamos um pouco de Epcom), como surgiu o padrão ABNT de acentuação e teclados, sobre os boatos de rumores sobre novos fabricantes de MSX (Dynacom, Racimec, CCE etc e tal), sobre a questão do “MSX 2 brasileiro” e começamos a falar das softhouses brasileiras e de picaretagens em geral.
Além disso, uma seção de notícias.
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