Jason Scott, sempre ele, está postando no Flickr imagens dos gráficos em desenvolvimento do Karateka, retirado dos discos originais do Jordan Mechner.
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A curiosa história do Green Beret para MSX
Xisco Servera escreveu um artigo bastante interessante sobre a a versão do Green Beret para MSX e de quebra falando um pouco sobre a Imagine, Ocean e a malfadada “Konami Limited” (conhecida no submundo como Konami UK).
( MSX Blog )
Episódio 58 – MSX e Konami, Konami e MSX – Parte A
Sobre o episódio
Falamos demais de MSX e Konami no episódio anterior e tivemos que falar de Konami e MSX neste episódio.
Nesta parte do episódio
Retomamos de onde paramos no final da parte B do episódio anterior, visitamos os esforços esportivos da Konami, falamos muito das criações de Hideo Kojima (e, quando deu tempo, de Hideo Kojima) e comentamos de algumas picaretagens konamicas.
Ficha técnica:
- Número do episódio: 58
- Participantes: Ricardo, João, Cesar e Giovanni
- Jogadores especialmente convidados para a jogatina: Diogo Estranho e Rogério, do NGCast
- Duração aproximada: 59 minutos
- Músicas de fundo: Quarth, algum OST de Snatcher, Metal Gear 2 e Penguin Adventure (DESCUBRA)
- Download em ZIP
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50 jogos subestimados do ZX-Spectrum
Tem um membro dessa quadrilha que bloga diariamente e fala nos ouvidos de vocês periodicamente, e que não gosta do ZX-Spectrum. Bem, até aí, ele está no direito dele, eu não gosto de ovo cozido, e daí?
Mas até ele concordou com esse artigo do Den of Geek!, que fala de 50 jogos subestimados da maior criação de Sir Clive Sinclair. Alguns deles foram portados para o MSX, como Amaurote, Auf Wiedersehen, Monty (eu não sabia dessa vírgula), Knight Tyme (esse eu joguei), Eric and the Floaters, e Dynamite Dan.
Aliás, a imagem que usei para ilustrar esse post foi a tela de abertura do nome mais criativo que já vi em um jogo de computador: Uma estrela de rock comeu o meu hamster. Depois dessa, até amanhã.
Episódio 57 – Konami e MSX, MSX e Konami – Parte B
Sobre o episódio
Neste episódio, falaremos de Konami e MSX. Ou de MSX e Konami.
Nesta parte do episódio
Continuamos falando dos jogos pós-bacon, uma era marcada pelo MegaROM, MegaRAM e SCC: Nemesis/Gradius, Episode II, Salamander, F1 Spirit, Vampire Killer, Parodius… e um programa sintetizador. E mais um monte de coisinhas perdidas.
Ficha técnica:
- Número do episódio: 57
- Participantes: Ricardo, João, Cesar e Giovanni
- Jogadores especialmente convidados para a jogatina: Diogo Estranho e Rogério, do NGCast
- Duração aproximada: 56 minutos
- Músicas de fundo: Episode II (Nemesis 3), OST de Salamander e F1-Spirit, além de músicas de Hinotori (DESCUBRA)
- Download em ZIP
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Episódio 57 – Konami e MSX, MSX e Konami – Parte A
Sobre o episódio
Neste episódio, falaremos de Konami e MSX. Ou de MSX e Konami.
Nesta parte do episódio
Depois de nos lamentaremos sobre o estado atual da Konami, contamos um pouco da história do surgimento da empresa: jukebox, máquinas de jogos em geral, arcades e licenciamentos até que resolve “botar a mão na massa” para MSX.
Falamos da primeira leva de jogos, e nela destacamos o Antartic Adventure. Falamos da segunda leva, e destacamos Goonies, Pippols e King’s Valley (que só saiu pra MSX).
Aí a Konami resolve trocar o logotipo, e o papo descamba pra bacon, mas ainda falamos do Q*Bert na lista de jogos pós-mudança de logo.
Ficha técnica:
- Número do episódio: 57
- Participantes: Ricardo, João, Cesar e Giovanni
- Jogadores especialmente convidados para a jogatina: Diogo Estranho e Rogério, do NGCast
- Duração aproximada: 60 minutos
- Músicas de fundo: Quinteto de clarinete tocando Gradius, Knightmare Gold OST, Gradius 2 MSX Sound e Músicas do Quarth (DESCUBRA)
- Download em ZIP
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E o Gato vai explorar um Beco de cores diferentes
O IBM PC, nos seus primórdios, apesar de não ser absolutamente uma máquina voltada à diversão, teve seus jogos clássicos. E esses a gente não chama de velhos, são clássicos mesmo. Por exemplo: Alley Cat.
Continue lendo E o Gato vai explorar um Beco de cores diferentes
“Pixels”, a resenha.
Se você está lendo esse texto aqui, saiba de cara que Pixels vale ser visto por 2 motivos: Michelle Monaghan e as toneladas de referências a jogos, muito mais do que foi visto em Detona Ralph. Mas se você tem repulsa a Adam Sandler (justificável, aliás) ou deseja ver uma história minimamente plausível, então desista.
Animado para ler um pouco mais sobre o filme? Clique aí embaixo, mas já vou avisando, tem spoilers para encher baldes.
Vídeo do dia: Projeto 464 (464 jogos no Amstrad CPC464)
Deixo só o vídeo e o post em que o autor explica o projeto:
Esquentando para os 25 anos do Neo Geo
Ainda no tema dos 25 anos, outro que alcançará a marca do ¼ de século é o Neo Geo da SNK. O aniversário será em 22 de agosto (data em que foi disponibilizado no mercado) mas enquanto a data não chega o pessoal do Humble Bundle organizou para esta edição do Mobile Bundle uma coletânea com os clássicos do console em versões para android.