Michael Fogleman escreveu um emulador de “Nintendinho” e resolveu contar para as pessoas o que foi que ele aprendeu sobre a arquitetura. Ah sim, o emulador foi escrito numa linguagem de programação chamada Go!
( OSNews )
Michael Fogleman escreveu um emulador de “Nintendinho” e resolveu contar para as pessoas o que foi que ele aprendeu sobre a arquitetura. Ah sim, o emulador foi escrito numa linguagem de programação chamada Go!
( OSNews )
Para ser bem resumido, o MINIX é um clone de UNIX baseado na versão 7 do UNIX e originalmente escrito por Andrew Tanenbaum em 1987 como complemento do livro “Sistemas Operacionais : Projeto e Implementação“, na primeira versão ele exigia um IBM PC-XT com 256KiB de RAM e dois acionadores de disquete (hoje os requisitos ainda são baixos).
Continue lendo Rodando MINIX no Atari ST
E como parte das comemorações ao fato de que o mês de Abril chegou ileso em sua segunda quinzena (tá eu queria postar este vídeo) Pekka Väänänen nos regala com uma versão de Quake para você jogar em seu osciloscópio Hitachi V-422… 🙂
( The Verge )
Em 1984 a Datasoft lançou um jogo baseado nos personagens interpretados pelo Bruce Lee nos filmes, o nome deste jogo foi (obviamente) Bruce Lee e o mesmo foi portado para uma quantidade absurda de computadores e consoles da época.
Em 2013 um sujeito chamado Bruno R. Marcos lançou uma continuação espiritual deste jogo, o Bruce Lee II para Windows e Linux onde ele te permitiu jogar com dois temas: Amstrad CPC e Commodore 64.
Lembram da MSX Magazine Revival da ASCII? Não? Foram (re)edições recentes da MSX Magazine bancadas pela ASCII durante a tal febre do “MSX Revival” deles (que também incluiu, além da revista, um emulador — o MSXPlayer — e dois novos hardwares — um leitor de cartuchos USB e um PC descaradamente disfarçado de MSX) contendo notícias “históricas”, novas e um papo sobre o MSX na atualidade.
Continue lendo CD da MSX Magazine Revival no Internet Archive
Na página do pessoal da PC Engines (uma empresa suíça especializada em computação embarcada — e obviamente em menor escala) há um artigo bastante interessante sobre as entranhas da geração do código compilado no Turbo Pascal 3.0 com detalhes sobre a estrutura do binário produzido, como o compilador converte alguns comandos e, claro, dicas de como utilizar este conhecimento acelerar seu programa.
( GDMSX no Google+ )
Já faz uma penca de anos que o suporte ao MacOS 9 (não confundir com o OS-9!) foi removido de dentro do sistema operacional dos Macintosh (o Mac OS X 10.5 foi o primeiro a não ter mais suporte ao modo “clássico”). Mas o MacOS clássico é legal, tem um monte de programinhas interessantes (e que não foram portados para o X) e por este motivo Charles Moore escreveu um guia complectivo sobre ele.
( OSNews )
Mike Illegal resolveu compartilhar seu conhecimento em manutenção de computadores Apple II produzindo um material bem legal com as dicas de soluções para os problemas mais comuns que acontecem nestes computadores (e, muito provavelmente nos seus clones também).