Todos os posts de Cesar Cardoso

Sobre Cesar Cardoso

Cesar Cardoso é uma das mentes em baixa resolução que compõem o Governo de Retrópolis, acumulando a tripla função de pauteiro, referencial para evitar que a gente saia do tópico, e especialista em portáteis clássicos.

Episódio 75 – O office antes do Office: Bancos de Dados – Parte A

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Sobre o episódio

Micros clássicos não são apenas jogos, mas também trabalho duro. Por isso fizemos a série O office antes do Office.

Para fechar nossa série, trataremos os bancos de dados, componentes essenciais de qualquer workflow corporativo.

Nesta parte do episódio

Começamos falando de moedores de carnes, quer dizer, de mainframes, para falar dos “pré-bancos de dados”. Depois falamos de COBOL, modelos navigacionais, árvores binárias, hierárquicas e finalmente dos relacionais.

Finalmente chegamos a épocas mais familiares e falamos da era do dBASE, das origens no IMSAI 8080 à dominação no mundo do CP/M (dBASE II) e no mundo do MS/PC-DOS (dBASE III) até o desastre dBASE IV e a venda da Ashton-Tate à Borland.

Também falamos de um legado do dBASE, o padrão xBase e, entre eles, o Clipper, velho conhecido de todo mundo que trabalhou com informatização de pequenas e médias empresas dos anos 80 e 90. Entramos na treta entre Ashton-Tate e Fox Software por causa do “padrão xBase”. E citamos Oracle Database porque né

Ficha técnica:

URLs do podcast:

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As cores secretas do Commodore 64

Sabe aquelas cores impossíveis, que não existem nas paletas dos nossos micros clássicos? Aquelas paletas que você olha o jogo e pensa “caramba, como o cara conseguiu fazer isso nesse micro?”

Aaron Bell, apaixonado pelo Commodore 64 e pelo efeito desde que jogou Dragon Breed, foi lá, pesquisou, testou, documentou como se faz, e ainda exemplificou com exemplos interativos. (visite a página com JavaScript ligado.)

Retrohitz #152 – Trilha sonora do jogo Darius, executada por 3 MSX

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Este é o episódio 152 do Retrohitz.

Neste episódio, a trilha sonora completa do primeiro jogo de naves da série Darius, lançado pela Taito em 1987, executada por três MSXs com cartuchos MSX-Music.

Duração: 32 minutos

Lista de músicas:

  1. Insert Coin A
  2. Captain Neo (Space Cave)
  3. Warning
  4. Boss Scene 1
  5. Boss Clear
  6. Inorganic Beat (City Area)
  7. Boss Scene 2
  8. Cosmic Air Way (Mountains Area)
  9. Boss Scene 3
  10. Insert Coin B
  11. Main Theme – Chaos (Van Allen Belt)
  12. Boss Scene 4
  13. The Sea (Ocean Floor Base)
  14. Boss Scene 5
  15. Boss Scene 6
  16. Warning
  17. Boss Scene 7
  18. Boss Clear
  19. Credits (Ending)
  20. Requiem (Name Entry)
  21. Game Over

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Retrohitz #151 – “512 Kbytes”, de Rodionov e Tikhomirov

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Este é o episódio 151 do Retrohitz.

Neste episódio, o disco 512 Kbytes, um disco duplo, de 1987, da dupla de pioneiros da música eletrônica na Rússia, Andrei Rodionov e Boris Tikhomirov,com o auxílio de um MSX 2, um Yamaha YIS-805.

Duração: 36 minutos

Lista de músicas:

  1. Prologue – I Am Onboard Computer
  2. We Are the Crew of New Formation
  3. Black Box
  4. Slot Machine
  5. Pulse
  6. In The Gravity Wave
  7. Personal Computer
  8. 512 KByte
  9. The Chess Computer
  10. In The Backtime Stream
  11. Epilogue

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Episódio 74 – What If… Atari e Apple – Parte B

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Uatu, o Vigia (Marvel Comics)Sobre o episódio

Realidades alternativas. Universos paralelos. Podia ser a Marvel ou a DC, mas é o Retrocomputaria transformando em podcast aquelas perguntas “e se…” que sempre rolam enquanto não estamos gravando.

Sorteamos e, olha só, Atari e Apple estavam juntinhas.

Nesta parte do episódio

Falamos dos Cenários Quatro, Cinco e Seis.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 74
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 45 minutos
  • Músicas de fundo: Não incluindo Waterloo, do ABBA
  • Download em ZIP

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CALCULON/80

Computadores homebrew com chips clássicos não são nenhuma novidade. O que torna o CALCULON/80 diferente são algumas decisões de Jack Engqvist Johansson (J89):

  • Teria que ser capaz de rodar CP/M
  • Teria que ter suporte a GPIO, RS-232 e IDE
  • J89 documentou não apenas os esquemas, mas também as tomadas de decisão sobre o computador

O próximo passo é validar as decisões com o port do CP/M, mas mesmo no estado atual já vale a pena ver e ler.

(Adafruit)