O primeiro contato de muita gente oldskool de internet com o e-mail, teve seu código liberado graças ao esforço incansável do Computer History Museum.
Interessado? O código está aqui. Divirta-se.
O primeiro contato de muita gente oldskool de internet com o e-mail, teve seu código liberado graças ao esforço incansável do Computer History Museum.
Interessado? O código está aqui. Divirta-se.
4am, o famoso cracker, arquivista e preservador de softwares para Apple II, conta para a revista online australiana Paleotronic seus segredos, suas confissões e tudo o mais. Vão ler que compensa demais.
Ah, os 640K de memória. Um dos símbolos da era do MS-DOS. Deveria ser o suficiente para todo mundo, mas não era, especialmente com planilhas imensas e mundos de Doom. E por isso a história é um pouco mais complicada do que parece.
Bem, falamos do Nogalious aqui, inclusive especulamos que seria quase impossível que ele atingisse a meta. Bem, estamos muito contentes por estar errados, e o Nogalious atingiu e ultrapassou (bem pouco) a (quase inatingível) meta. Mas… A quantas anda o projeto?
Bem, a versão para IBM-PC está pronta e quem comprou a versão digital, já recebeu e-mail informando disso, para poderem baixar suas cópias. A versão para MSX é a próxima na qual eles estão trabalhando, e prometem novidades para breve. Mas algumas imagens do cenário estão disponíveis aqui.
Se você comprou (que nem eu), aguarde mais um pouco. E se tudo ocorrer bem, em novembro sai a continuação (Mirilla) e em março de 2019, Dragonietta, que fecha a trilogia. Se você quiser comprar a versão em cartucho, pode clicar aqui para acessar a página de pré-venda.
Este é o episódio 169 do Retrohitz.
Neste episódio
Encerramos nossa série com as músicas do compositor da Psygnosis com músicas dos jogos Microcosm, Tentacles e várias soltas.
Lista de músicas:
Amiga Format – SLVerbie
Appalatian
big effort
end of no game
Fillet demo funky fillet 12mix
fillet_remix
hip hop archers
Ive got a Gem s2
JBI lute
Microcosm demo
Microcosm extro
Microcosm guardian 1
Microcosm guardian 2
Microcosm guardian 3
Microcosm guardian dead
Microcosm level 1
Microcosm level 2
Microcosm level 3
Microcosm level 4
Microcosm level 5
Microcosm Unused
mirage one
newage
oscillate
pandreams
Powermonger Intro
pulsar II
shauns song
silly song
sizzler
strange wobbly 8
sweetlungs
Tentacle level 1
Tentacle level 2
Tentacle level 3
Tentacle level 4
Tentacle Title
tims shed II
weeerd sounzz
Outras formas de ouvir
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Essa apareceu no The Register, inglês. Christian Stefansen fez esse emulador e disponibilizou aqui. São umas 400.000 linhas de código. O programador disse que queria reviver seu micro clássico favorito, e de quebra, afiar suas habilidades programando em C e C++. Como ele usa uma tecnologia chamada Native Client, disponível nos Chrome 31 pra frente, então somente em versões mais novas ele funciona. Mas até aí… É ir lá, colocar uma imagem de disquete de boot de um Amiga e mandar ver.
E o sujeito aí do lado é o Jorge Azpiri. Sim, sobrinho do mestre Alfonso Azpiri, e ilustrador da Dinamic. E se você é MSXzeiro, com certeza babou em uma das ilustrações mais famosas dele. Ele fez a capa do jogo Navy Moves (uma das minhas favoritas). Ainda fez para jogos como Mike Gunner, Target Plus, e para as versões de 16bits de jogos como Titanic, La Espada Sagrada, Lorna, Viaje al Centro de la Tierra, Black Crown, Luigi & Spaghetti e Luigi in Circusland. Isto foi na época em que ele trabalhou para a Topo Soft. A entrevista está no site Un Pasado Mejor, em espanhol.
Primeiro, um Commodore 64 steampunk, twittada do Lord Arse. No Pinterest, tem também um Commodore 64C steampunk, com uma barra de espaços chamada Ether.
Continue lendo Algumas imagens para mexer com o seu domingo.
O RetroManCave conta a história dos Amiga 1500, uma novela britânica envolvendo a Checkmate Digital Ltd, a Commodore UK, o Checkmate A1500, o Amiga 1500 e o Checkmate A1500+.
Durante um período breve da História da Humanidade, o Windows 95 pôde rodar o Windows 3.1 dentro de uma máquina virtual. Mas isso já sabíamos.
O que não sabíamos é que Raymond Chen não só confirmaria que aconteceu mas também porque foi desligado durante o desenvolvimento.