Sprites e otimizações para CoCo 3 e 6809 13/10/2017Mundo Retro6809, Assembly, Coco3, Glen Hewlett, SpriteCesar Cardoso Não satisfeito em criar um editor de sprites para o CoCo 3, Glen Hewlett lançou um guia em quatro partes (parte 1, parte 2, parte 3, parte 4) sobre otimização de código Assembly para 6809. (via e via) Compartilhe isso:Facebook18+ Relacionado
Curioso. Parece que agora, 2017, é que o potencial desta máquina começa a ser conhecido e utilizado.