Sprites e otimizações para CoCo 3 e 6809 13/10/2017Mundo Retro6809, Assembly, Coco3, Glen Hewlett, SpriteCesar CardosoNão satisfeito em criar um editor de sprites para o CoCo 3, Glen Hewlett lançou um guia em quatro partes (parte 1, parte 2, parte 3, parte 4) sobre otimização de código Assembly para 6809.(via e via)Compartilhe isso: Clique para compartilhar no Facebook(abre em nova janela) Facebook Clique para compartilhar no X(abre em nova janela) 18+ Relacionado
Curioso. Parece que agora, 2017, é que o potencial desta máquina começa a ser conhecido e utilizado.