Arquivo mensais:fevereiro 2017

Um tour pelo Computer History Museum, dos EUA.

Você já deve ter visto alguns passeios por museus da história da computação. Eu, inclusive, fui ao The National Museum of Computing, em Bletchley Park (Inglaterra), e fiz uma apresentação pra todo mundo ver, em 2013.

Esse vídeo tem pouco mais de 7 minutos, mas é um passeio legendado pelo Computer History Museum, em Mountain View, California (sim, fica perto do Googleplex). E tem uma demonstração da Máquina de Diferenças do Charles Babbage.

[UPDATE] MIDI-PAC versão 2, agora com suporte a PSG.

Não sei se já contei essa história para vocês, mas eu tenho uma MIDI-PAC, aquele cartucho genial do grupo Supersoniqs que converte o som gerado por um cartucho FM para MIDI, e esse sinal pode ser injetado num módulo MIDI para execução. O som fica espetacular, e nós falamos dela em posts anteriores, como aqui e aqui.

A nova versão do cartucho agora dá suporte ao PSG também! Não sei se é possível atualizar o firmware da MIDI-PAC e obter esse suporte ou tem que trocar o cartucho (espero que seja a primeira), pois o som ficou ainda melhor.

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Retrohitz #148 – MSX Game Music Collection 1

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Este é o episódio 148 do Retrohitz.

Neste episódio, a primeira parte do MSX Game Music Collection. Tem material da Konami, da Falcon, da Koei, da Enix…

Duração: 109 minutos

Download em ZIP

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Don’t mess with Texas – Demo para TI-99 4/A.

Quase toda plataforma tem um “megademo” — algumas muito mais de uma aliás — e agora foi a vez do TI-99 4/A ganhar o seu com o Don’t mess with Texas produzido pelo grupo DESiRE, que foi apresentado na edição de 2017 da Synchrony obtendo a primeira colocação na categoria, claro, oldskool demo.

Falamos do TI-99/4A no episódio 45, partes A e B. O demo é impressionante, mas antes que você se anime, ele pede tanto a interface de disquetes quanto a expansão de RAM de 32KiB.

Quer baixar o demo? Clique aqui.

( Vintage is the New Old )

Engenharia reversa em jogos

Interessado em fazer aquele port daquele jogo mas ainda sem ideia de por onde começar? Então vale a pena visitar a Kroah’s Game Reverse Engineering que, além de um fórum para troca de ideias, há diversas ferramentas já prontas que permitem extrair/visualizar gráficos, mapas e outras informações interessantes de vários jogos, além de algumas explicações bastante interessantes sobre a mecânica deles.

Sala Mágica — o ‘computer camp’ da Atari

Em 1977 o Dr. Michael Zabinski , professor da Universidade Fairfield em Connecticut , com recursos governamentais ensinou professores da universidade a utilizar computadores em suas aulas. Posteriormente ele aplicou a mesma ideia com jovens estudantes mesclando-as com os summer camps (numa tradução grosseira as “colônias de férias”) e criando em 1978 o computer camp.

A primeira edição de um computer camp patrocinada pela Atari aconteceu em 1982 e este vídeo foi gravado no computer camp realizado nas dependências da Universidade da California — Campus de San Diego.

( We Are the Mutants )