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Um tour pelo Computer History Museum, dos EUA.

Você já deve ter visto alguns passeios por museus da história da computação. Eu, inclusive, fui ao The National Museum of Computing, em Bletchley Park (Inglaterra), e fiz uma apresentação pra todo mundo ver, em 2013.

Esse vídeo tem pouco mais de 7 minutos, mas é um passeio legendado pelo Computer History Museum, em Mountain View, California (sim, fica perto do Googleplex). E tem uma demonstração da Máquina de Diferenças do Charles Babbage.

… E Charles Babbage teria orgulho.

Alguém aqui, além de mim, já ouviu falar de um brinquedo antigo, importado, chamado Meccano? Para quem não conhece, o Meccano é um brinquedo originalmente inglês, criado inicialmente em 1898, mas que tomou forma mesmo em 1901. Ou seja, 111 anos, por ocasião desse post.

O Meccano consiste em um conjunto IMENSO de peças, como chapas metálicas, engrenagens, barras, tiras e treliças metálicas, rodas, polias, pneus, motores a corda e elétricos, e muitos, mas muitos parafusos e porcas. O objetivo do Meccano é que as crianças construam itens com base em projetos ricamente detalhados, e possam também criar seus próprios projetos. Na foto acima, temos um guindaste. Mas você pode encontrar desde robôs (que andam!), relógios astronômicos, carros de fricção, caminhões, caixas de marcha (de 2 velocidades), locomotivas, aviões… Enfim, de tudo o que é mecânico.

Então… O que isso tem a ver com retrocomputação? Simples, se você visitar o site de Tim Robinson.

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