Arquivo diários:23/04/2014

Episódio 42 – Jogos de Aventura – Parte A

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Sobre o episódio

Esta é a resposta para a vida, o Universo e tudo o mais… não, peraí, esta é a resposta do enigma da última sala… errr… não, desculpem, este é só o episódio 42 do Retrocomputaria.

Nesta parte do episódio

A origem dos jogos de aventura (ou adventures, como queiram) nos livros, um pouco da estrutura básica, de Colossal Cave Adventure, de Scott Adams (não o cartunista) e a Adventure Internacional, da Infocom e de Zork (só uma introdução), de EAMON (a engine) e de Adventure (o jogo, para Atari VCS 2600).

Também no episódio

Leitura de notícias.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 42
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Sander, Giovanni e Juan
  • Aventureiro Convidado: Renato Degiovani
  • Duração aproximada: 60 minutos
  • Músicas de fundo: Leisure Suit Larry 1
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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Atualização da “intuition.library”

Cosmos (não o Kramer), entusiasta da plataforma Amiga radicado em Besançon (França), resolveu dar uma mexida na “intuition.library” dos Amigas clássicos (os originais da Commodore) e entre correções e optimizações ele conseguiu ainda reduzir a dita cuja em exatos 8108 bytes.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/b3/Amiga_Workbench_1_0.png

Sendo mais específico a versão otimizada é a 40.86, ou seja, estamos falando do Kickstart 3.1, o que abrange todos os modelos de Amiga lançados pela Commodore (não estou falando besteira, esta versão também está disponível para os Amiga 500, 500+, 600 e 2000 etc) e já estão disponíveis tanto o arquivo LHA quanto o as README com as instruções de instalação (versão Beta 4).

A Intuition é a biblioteca escrita por Robert J. Mical e que contém tanto o sistema de gerenciamento de janelas quanto a as primitivas gráficas da interface do usuário (botões, caixas de texto, menu etc) do Amiga OS. Digamos que ela é o coração do próprio Workbench.

( Amiga.org )