Creio que todo mundo aqui (ainda se) lembra de quando o Jordan Mechner achou os disquetes com o código fonte do Prince of Persia e depois, aí com ajuda do Jason Scott e do Tony Diaz, recuperaram as informações e disponibilizaram. Lembram? Pois é, um grande fã do jogo, o Adam Green, tem investido um bom tempo no processo de análise e documentação do código do jogo. E o resultado dessa trabalheira toda você encontra lá no GitHub.
( A2Central )
“Prince of Persia” é uma obra de arte.
Muito bom este trabalho de “restauração” e “preservação” realizado por Adam Green.
Na verdade de reconstrução, ele até criou um Makefile para compilar o jogo usando linguagens atuais, e mexeu na documentação das travas contra cópia (aparentemente há duas versões, uma para o disco de 3,5″ e outra para os discos de 5,25″).
Será que finalmente assim teremos um port para MSX? 🙂