Arquivo mensais:dezembro 2012

Nova edição da revista Jogos 80!

Pois é, povo, saiu mais uma edição da revista Jogos80. Os editores Marcus Garrett e Eduardo Luccas convidam a todos que visitem o site e baixem a edição 10 para ler e se deliciar. O que tem lá? Bem…

  • Entrevista com o ex-sócio da Bit Eletrônica, que fez o Top Game, o engenheiro Guilherme Ferramenta.
  • Trinta anos do ColecoVision e do BBC Micro.
  • O console da RCA, o RCA Studio II.
  • SuperGame Module do ColecoVision.
  • Resenha do evento “Spectrum 30” em Cambridge, Reino Unido.
  • O legado de Jack Tramiel, o homem forte da Commodore.
  • Saindo do lugar comum em jogos para MSX.
  • A interface TK-MEM 128.
  • Transforme – parcialmente – seu TK90X/TK95 em um Spectrum 128.
  • Dactavision, uma das maiores locadoras de Atari de São Paulo.
  • Construa um adaptador para utilizar joysticks de Atari no Sinclair QL.
  • Seção Joystick: Tut’s Tomb (Tandy Color Computer), Cold Blood (MSX), Super Invaders (BBC Micro), The Law of the West (Apple II/Commodore 64), Zaxxon (Arcade).

Em particular, convido todos a ler a minha modesta contribuição… Adivinhem sobre o que eu escrevi? 🙂

 

Jogos80 FM episódio 3: E eu fui!

Vocês sabem que nós somos fãs do trabalho do Marcus Garrett, por tudo que ele tem feito pela retrocomputação nacional. E falamos anteriormente por aqui, da “rádio retrocomputacional”, a Jogos 80 FM. Pois é, sexta passada teve o episódio 3, e além do Victor Trucco contando do processo de clonagem da ULA do TK-90X, teve eu falando (no final) sobre Elite (assunto nosso no episódio 16), e do Elite Dangerous, que até o momento em que escrevo essas linhas atingiu apenas 55% da verba esperada (mas eu já colaborei!).

O endereço do site é o mesmo, e espero que vocês dêem um pulo lá para baixar e ouvir… Para quem não ouviu ao vivo. Eu mesmo vou ter que ouvir assim porque deu tudo errado naquele dia. Mas consegui participar no finalzinho. 🙂

Clonagem da ULA do TK-90X: Yes, we can!

Alguns que andam nos meios retrocomputacionais devem ter ouvido falar que o Victor Trucco (entrevistado nosso no episódio 22) se meteu num grande processo de fazer a engenharia reversa da ULA do TK-90X. Ele até redigiu um diário de todo o processo, e teve a ajuda inestimável do Fábio Belavenuto no processo.

Pois é, no último dia 7 de dezembro o Victor anunciou que a clonagem da ULA foi concluída, e que o código será fornecido, para uso em chips CPLD (algo parecido – mas não igual – aos FPGA) da Altera e da Xilinx. E não, ele não irá fazer, apenas vai fornecer o código e as instruções para quem quiser fazer.

Isso abre muitas portas, pois um chip customizado agora pode ser substituído e expandido. Pensem nas possibilidades… E curtam a leitura.

10 PRINT CHR$(205.5+RND(1)); : GOTO 10

O título não é só um one-liner em BASIC do Commodore 64, mas o título de um livro escrito de forma colaborativa por nada menos do que 10 pessoas: Nick Montfort, Patsy Baudoin, John Bell, Ian Bogost Jeremy Douglass, Mark C. Marino, Michael Mateas Casey Reas, Mark Sample e Noah Vawter. O livro foi escrito numa wiki, de forma colaborativa. Mas a wiki não foi aberta ao público.

O livro 10 PRINT (para simplificar) começa pegando uma linha de código – a que faz o titulo – e a usa como uma lente para explorar o fenômeno da computação criativa e como os programas de computador estão inseridos na cultura.

O livro é bem interessante, e o melhor: além de estar disponível na Amazon inglesa, pode ser baixado em PDF, de forma gratuita. Vale lembrar que toda a renda arrecadada com a venda do livro será doada à organização sem fins lucrativos PLAYPOWER. A PLAYPOWER usa um computador que pode ser ligado numa TV e baseado no processador 6502 como uma plataforma para ensinar sobre jogos em países em desenvolvimento. Imperdível.

E para entrar no clima do livro, uma pequena contribuição… uma versão do mesmo programa de C64 em MSX-BASIC para vocês se divertirem e destrincharem:

10 K%=-(PEEK(-849)=0)*2048-2048*(PEEK(-3152)>40):FORI%=0TO9:IFI%<8
THENJ%=(2^(I%))*-(I%>0ANDI%<7):VPOKEK%+1024+I%,J%:VPOKEK%+1039-I%,
J%:NEXTELSEJ%=2*RND(1):PRINTCHR$(128+J%);:I%=7:NEXT

25 anos se passaram, 30 anos estão vindo

Dois sistemas operacionais importantíssimos para entender o avanço dos PCs em datas comemorativas próximas.

Em novembro de 1987, o OS/2 começou a ser enviado para o mercado (o anúncio foi em abril). Em duas matérias no The Register, um IBM insider – que, efetivamente, trabalhou no OS/2 como caçador de bugs terceirizado – conta uma história de burocracia, falta de testes, definições oldskool de produtividade, brigas internas, erros de relações públicas etc e tal.

Já o Windows teve sua versão 1.0 anunciada em novembro de 1983 – mas só foi para o mercado em novembro de 1985 – e não apenas deu o mais famoso vídeo de vendas da história da computação, mas uma série de lições para os dias de hoje.

http://www.youtube.com/watch?v=tGvHNNOLnCk

Retrohitz #71 – Yerzmyey

retrohitz071

No episódio de hoje, o trabalho de um chiptuner polonës, chamado Yerzmyey. Ele compôs toda uma peça com um ZX-81. Sim, um ZX-81, de Sir Clive Sinclair. Ele usou uma solução chamada Turbosound, que lança mão de duas interfaces Zonx, de forma a obter 6 canais de som. E tudo foi composto, executado e gravado a partir de um ZX-81. Não, ele não usou emuladores. Duração: 30 min Lista de músicas:

  1. ZX81
  2. New Line
  3. UrsULA
  4. Motherboard Circuit ISSUE ONE
  5. Break Space
  6. Earport
  7. Touch sense

Siga-nos no Twitter: @retrocomputaria. Envie-nos um email também, caso você prefira. Ou então comente aí embaixo. Nós iremos ler, acreditem!