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O MSXARM estrela seu primeiro vídeo

PopolonY2K aproveitou o sábado à noite para divulgar o primeiro vídeo de demonstração do projeto MSXARM.

O vídeo está sem som, problema que o PopolonY2K promete corrigir no próximo vídeo, mas é possível ver o MSXARM bootando, entrando em “modo zumbi”, controlando hardwares variados num MSX real de cobaia, controlando um teclado PS/2 e acessando um disco formatado em FAT32.

Protótipo: MSX ARM (“kit de transformação” de MSX2+ em TR)

Volta e meia reportamos aqui sobre projetos envolvendo FPGAs, Arduinos ou outros chips mais poderosos, que permitem aos micros clássicos ganharem “superpoderes” – na verdade, gostamos destes projetos. E quando um projeto desses envolve MSX, a alegria de alguns membros deste Retrocomputaria aumenta ainda mais 😀

Então é previsível a animação do MSX.org com o projeto MSX ARM – um projeto tocado por Rogério Machado com ajuda do PopolonY2K cuja ideia é ter um cartucho com um ARM Cortex-M4 rodando um emulador de Z80/R800 em Assembler, permitindo não apenas aos MSX terem o poder do R800 à sua disposição (ou “transformar” um MSX2+ num Turbo-R, tendo em vista a semelhança das arquiteturas) mas também adicionar diversos poderes ao “mais mágico dos micros”, desde interface SD/MMC até RJ45.

E o melhor: já existem protótipos rolando.

Jogos da M-Kai disponíveis para download

O autor até havia disponibilizado há algum tempo, estavam lá na página pessoal dele até ela ter saído do ar. E, como sempre acontece, o povo começou a pedir por eles e assim eles foram incluídos na área de download do MSX.Org. E estão lá, novamente disponíveis, os jogos: Izumic Ballade, um RPG; Kyokugen, um shoot’em up vertical e Pleasure Hearts (foto), um shoot’em up lateral.

(MSX Resource Center)

Episódio 4 – Parte C – MSX

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Fechando esse primeiro podcast sobre MSX, voltamos na terceira parte para falar do MSX 2+, a saí­da da Microsoft do consórcio, e do Turbo-R, o hardware mais mal-aproveitado da história da microinformática mundial (e provamos isso!). Também falamos da longa pausa que o padrão sofreu, e o seu retorno polêmico com o MSX-on-a-chip. Ainda discorremos sobre a comunidade MSXzeira (principalmente a brasileira), e os jogos, que marcaram época. Além de, é claro, muitas curiosidades!

Esperamos seus comentários sobre o episódio, e esperamos que gostem!

Ficha técnica:

  • Participantes: Ricardo, João, Cesar e o Anônimo
  • Duração aproximada: 50 m
  • Músicas de fundo: Coletânea de MIDIs do jogo Illusion City, da MicroCabin para MSX Turbo-R.
  • URLs citadas no podcast:

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