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Sobre o design de jogos do TRS-80

O hardware do TRS-80 não era dos mais amigáveis para os programadores de jogos; mesmo assim, alguns bravos fizeram coisas bem interessantes, como Dancing Demon e Outhouse.

Nesta apresentação da GDC de 2012, Jim McGinley faz uma apresentação com as dificuldades, os obstáculos e as soluções criativas adotadas pelos programadores de jogos na máquina da Tandy Radio Shack.

(VITNO)