Sobre o design de jogos do TRS-80

O hardware do TRS-80 não era dos mais amigáveis para os programadores de jogos; mesmo assim, alguns bravos fizeram coisas bem interessantes, como Dancing Demon e Outhouse.

Nesta apresentação da GDC de 2012, Jim McGinley faz uma apresentação com as dificuldades, os obstáculos e as soluções criativas adotadas pelos programadores de jogos na máquina da Tandy Radio Shack.

(VITNO)

Sobre Cesar Cardoso

Cesar Cardoso é uma das mentes em baixa resolução que compõem o Governo de Retrópolis, acumulando a tripla função de pauteiro, referencial para evitar que a gente saia do tópico, e especialista em portáteis clássicos.

0 pensou em “Sobre o design de jogos do TRS-80

  1. Jimmy Maher versou sobre estas dificuldades em seu blog.

    Em particular sobre o porte de jogos “impossíveis” como “Adventure” e “Zork” para TRS-80