Arquivo da tag: ag0ny

Domingão do Ag0ny: Máquinas de venda automática de chips!

Vocês sabem que no Japão, máquinas de venda automática são uma mania nacional. Estima-se que haja uma para cada 23 habitantes naquele arquipélago de escrita diferente e fala curiosa. De máquinas de venda de alface, cerveja, ovos, arroz, saquê… Até banana! E nesse artigo do Buzzfeed tem uma lista de 24 máquinas de venda automática que você não acredita que existam.

Mas numa loja de eletrônicos em Akihabara, o Ag0ny encontrou essas máquinas aí embaixo (clique na foto para ampliar):thumb_chip_vending_machines_akihabaraSim, essas máquinas automáticas vendem Z80, VDP de MSX (TMS9918, V9938 ou V9958?) e chips FM. Isso foi alvo de discussão no fórum da MSX.org, mas ninguém soube mais a respeito disso, além dessa foto.

Ah, se você um dia for a Amsterdam, não esqueça de ir até o FEBO, nem que seja para tirar fotos. Afinal, é um ponto turístico, segundo os próprios moradores!

Domingão do Ag0ny: Relearning MSX

msx_documentation-300px-300x231Javier Lavandeira é um espanhol, nascido na Espanha e residente em Tóquio desde 2001. Ag0ny, como é conhecido da comunidade MSXzeira em geral, já trabalhou diretamente com a ASCII no projeto do MSX-on-a-chip, ouviu críticas indiretas de alguns fudebas conhecidos nossos (né Giovanni?), e resolveu, depois de um tempo, voltar a falar de MSX no seu blog.

Daí, ele criou uma seção para escrever artigos sobre desenvolvimento de software para MSX, e por ocasião no qual escrevo essas mal-traçadas, ele está no 19o artigo, tratando de desenvolvimento em linguagem C. Se você é um daqueles que sempre choraminga que quer desenvolver para MSX mas não sabe por onde começar… Vai afiar o inglês e leia o que o Ag0ny está escrevendo. É tão bom que eu estou pensando em dar uma chance ao C, nesse meu coração MSXzeiro-Pascaleiro. As postagens são toda sexta-feira.

Em particular, ele também iniciou um projeto no Patreon para patrocinar a tradução para inglês de alguns dos materiais técnicos mais conhecidos e ainda apenas em japonês disponíveis, e que você pode ver lá em cima.

Acho que precisamos reconhecer os esforços de gente que desenvolve e/ou documenta para nossas plataformas clássicas, e ajudar financeiramente também. Eu mesmo pretendo ajudar tanto o Ag0ny quanto o Konamiman, no seu projeto para o Nextor. Não é muito, mas é um recurso que vai fazer diferença, no bolso do desenvolvedor/redator. Então, se você quer ajudar, pare de reclamar que não tem dinheiro/tempo/vontade e dê uma força (financeira) a eles. Um dólar ou um euro parece pouco, mas faz diferença. Colabore.