Todos os posts de Cesar Cardoso

Sobre Cesar Cardoso

Cesar Cardoso é uma das mentes em baixa resolução que compõem o Governo de Retrópolis, acumulando a tripla função de pauteiro, referencial para evitar que a gente saia do tópico, e especialista em portáteis clássicos.

Rodando o garbage collector

Hora de rodar o garbage collector, o sistema está precisando.

Não basta compilar o DOS 4 no OS/2 2, tem que compilar E rodar o DOS 4 num OS/2.
Não basta compilar o DOS 4 no OS/2 2, tem que compilar E rodar o DOS 4 num OS/2.
    • Ken Shirriff está fuçando em um monte de coisas, mas sempre dá tempo de voltar a fuçar em CPUs, como o Pentium e o Intel 8088.
    • O que é mais rápido, uma aplicação rodando num x86 ou rodando num 68000? Aqui está a resposta.
    • Encontrar um DECstation 3000 pode ser difícil, pode custar caro e certamente não cabe no seu bolso para você poder trabalhar na sua workstation pessoal onde você quiser. Para os dois primeiros problemas não temos resposta fácil, mas para o terceiro tem o DECstation 2040, que é um emulador de DECstation que roda nas populares RP2040 (o microcontrolador da Raspberry Pi) e que é do tamanho de um cartão.
    • Está difícil achar memórias de 30 pinos para seu micro clássico? Faça a sua própria memória e expanda seu 386, 486 ou algum outro micro que suporte esta memória.

    • Para terminar: o Windows XP exige Pentium para cima, portanto não consegue ser instalado em um 486… é mesmo? (não entramos na questão se alguém deveria fazer isso…)
Sim, é um Windows XP rodando num 486.
Sim, é um Windows XP rodando num 486.

Episódio 154 – MSX 3 e além e avante, Tomo II – Parte A

Bem-vindos ao podcast Retrópolis! Apresentado pela Municipalidade de Retrópolis.

Esta é a Parte A do Episódio 154.

Sobre o episódio

É o nosso episódio anual com o Piter Punk falando de MSX, portanto são dois episódios (esse e o anterior).

Para estes dois episódios… que tal tudo envolvendo MSX 3 e além?

Continue lendo Episódio 154 – MSX 3 e além e avante, Tomo II – Parte A

Experimentos novos com ingredientes clássicos

Nem só de micros 100% clássicos nem de reimplementações em FPGA vivem os habitantes de Retrópolis, mas também de toda uma zona cinzenta, de misturar, somar e juntar componentes clássicos e componentes novos.

O Neo6502pc
Mas não é fofinho esse Neo6502pc, gente?

O Liliputing avisa que a Olimex, conhecida por fabricar SBCs e outras coisas com Linux embutido mas que também tem uma linha grande de computadores retro (ou neoretro), lançou o Neo6502pc; um hardware aberto, com um W65C02 rodando a 6,25MHz, mas também com um microcontrolador RP2040 da Raspberry Pi (aos incautos: sim, a Raspberry Pi também fabrica microcontroladores) para ter coisas como portas USB. E vem com um display LCD, um case com apoio e bateria, coisas que você tem que arrumar caso compre o Neo6502 sozinho. Ah, e emula Apple II/IIe e Oric Atmos, além de ter seus próprios softwares, como seu próprio BASIC.

Pocket386 e acessórios
Pocket386 e acessórios

Já falamos do BOOK 8088, e seu criador está de volta com o Pocket386 – que combina o chassi do BOOK 8088 com um ALi M6117 (que combina um core 386SX de 40MHz com um chipset da ALi), 8MB de RAM, adaptador VGA, um OPL3, uma porta USB, uma porta paralela, um slot CF e um monte de acessos externos a slots ISA e PS2/VGA (com adaptador). O vendedor vende com Windows 95, mas concordamos com o Ars Technica que foi feito para rodar MS-DOS e Windows 3.11 (quer dizer, você pode ser masoquista e rodar Windows 95 num 386SX40 e 8MB de RAM…)

O desenho da placa AmigaPCI
O desenho da placa AmigaPCI

Muita gente gostaria (incluindo a Jenny List do Hackaday), mesmo, de um Amiga com slots PCI e portas USB. E já que a Commodore não deu (e provavelmente não daria mesmo se não tivesse falido em 1994), Jason Neus arregaçou as mangas e fez o AmigaPCI: uma placa-mãe no formato ATX para você plugar seus chips Amiga (incluindo os customizados OCS/ECS) e se deliciar no maravilhoso mundo dos slots PCI e dos periféricos HID USB. Tem até controlador de floppy!

Retrohitz 256 – NEC PC-98: Burning Dragon

Bem-vindos ao Retrohitz, um serviço cultural da Municipalidade de Retrópolis!

Sobre o episódio 256

A trilha sonora de Burning Dragon, um shmup vertical (lembra dele? episódios 135 e 136?) para o NEC PC-9801, lançado pela Wiz em 1993.

Continue lendo Retrohitz 256 – NEC PC-98: Burning Dragon

Episódio 153 – MSX 3 e além e avante, Tomo I – Parte B

Bem-vindos ao podcast Retrópolis! Apresentado pela Municipalidade de Retrópolis.

Esta é a Parte B do Episódio 153.

Sobre o episódio

É o nosso episódio anual com o Piter Punk falando de MSX, portanto são dois episódios (esse e o próximo).

Para estes dois episódios… que tal tudo envolvendo MSX 3 e além?

Continue lendo Episódio 153 – MSX 3 e além e avante, Tomo I – Parte B

Episódio 153 – MSX 3 e além e avante, Tomo I – Parte A

Bem-vindos ao podcast Retrópolis! Apresentado pela Municipalidade de Retrópolis.

Esta é a Parte A do Episódio 153.

Sobre o episódio

É o nosso episódio anual com o Piter Punk falando de MSX, portanto são dois episódios (esse e o próximo).

Para estes dois episódios… que tal tudo envolvendo MSX 3 e além?

Continue lendo Episódio 153 – MSX 3 e além e avante, Tomo I – Parte A

Retrohitz 255 – aohiro74 e suas músicas de OPLL/MSX-Audio

Bem-vindos ao Retrohitz, um serviço cultural da Municipalidade de Retrópolis!

Sobre o episódio 255

aohiro74 é um MSXzeiro e músico, especializado no chip OPLL (ou MSX-Audio, em MSXzês). Mas também “fala” SCC e PSG.

Continue lendo Retrohitz 255 – aohiro74 e suas músicas de OPLL/MSX-Audio

Nada disso existia quando Jack Tramiel estava vivo

Jack Tramiel olhando para tudo que estão fazendo com o Commodore 64 em 2024
Jack Tramiel olhando para tudo que estão fazendo com o Commodore 64 em 2024

Quando Jack Tramiel estava vivo não existia o Kick Assembler, o Visual Studio Code, o Java, o Windows 11, o VICE, o Youtube e um vídeo de como usar tudo isso para desenvolver em Assembly para o Commodore 64.

Quando Jack Tramiel estava vivo, não existia o 6o6 para virtualizar o 6502 no 6502 e muito menos o KIMplement para emular o KIM-1 no Commodore 64.

KIMplement em ação, emulando um KIM-10 num Commodore 64 emulado pelo VICE.

Quando Jack Tramiel estava vivo, não existia a IA generativa e muito menos o Commodore 64 IA generator, que usa GenAI para criar sprites 8×8.