O hardware do TRS-80 não era dos mais amigáveis para os programadores de jogos; mesmo assim, alguns bravos fizeram coisas bem interessantes, como Dancing Demon e Outhouse.
Nesta apresentação da GDC de 2012, Jim McGinley faz uma apresentação com as dificuldades, os obstáculos e as soluções criativas adotadas pelos programadores de jogos na máquina da Tandy Radio Shack.
(VITNO)
Jimmy Maher versou sobre estas dificuldades em seu blog.
Em particular sobre o porte de jogos “impossíveis” como “Adventure” e “Zork” para TRS-80