Primeiro: se você não conhece LIMBO, conheça. Jogue. É um jogaço.
Dito isto, saiu o preview do port do LIMBO para C64.
Aliás, o Paulo Garcia do VITNO tem um gameplay e tudo.
Primeiro: se você não conhece LIMBO, conheça. Jogue. É um jogaço.
Dito isto, saiu o preview do port do LIMBO para C64.
Aliás, o Paulo Garcia do VITNO tem um gameplay e tudo.
Nos idos de 2015/2016, a Retro Games Ltd tentou emplacar o crowdfunding do THEC64, uma versão full-size do C64 reimaginado; não chegou ao objetivo e, para conseguir se manter no mercado, a empresa acabou desenvolvendo o THEC64 Mini.
O THEC64Mini saiu, está à venda, e agora a empresa aproveitou uma nova versão da sua página na internet para fazer um teaser do lançamento próximo do THEC64.
Interessado? Fique de olho.
A 3D Realms está de volta, e logo no primeiro parágrafo do press-release que anuncia que seu novo jogo, Ion Maiden, será distribuído no Switch, PS4 e Xbox One pela 1C Entertainment (já está em Early Access no Steam) tem essa bomba aqui:
Both companies will also collaborate on a new unannounced FPS based on the original Quake engine coming to all the same platforms as Ion Maiden.
E, logo depois…
Demora pra chegar?
O jogo Total Eclipse, de 1988, foi originalmente lançado para Amiga, Amstrad CPC, AtariST, Commodore 64, DOS e ZX Spectrum e é uma aventura com visão de primeira pessoa e visual tridimensional. Agora em 2018 o jogo recebe uma versão para os computadores Atari XL/XE pelas mãos de Mariusz Wojcieszek (código), Adam Wachowski (gráficos), Michał Radecki (música e efeitos sonoros) e Jose Pereira (gráficos) feita a partir a versão do Commodore 64.
O jogo pode ser baixado tanto no formato XEX como em imagem de disco padrão ATR.
( Indie Retro News )
Bem-vindos ao episódio 92 do Retrocomputaria.
Sobre o episódio
Pirataria é crime. Não ataque navios.
Nesta parte do episódio
Patente, direito autoral, história da pirataria retrocomputeira, pirataria de hardware, piratarias de mídia, pirataria…
Links do podcast
Música de fundo
Músicas piratas
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O IRATA.ONLINE é, basicamente, o herdeiro e a continuação do seminal sistema de time-sharing PLATO. O VITNO tem um post bem longo e informativo sobre a história e como se achar no sistema.
Uma realidade da vida corporativa neste final da década de 10 do século XXI é que o Slack é parte essencial da vida de muitos locais de trabalho, workflows e outros lugares onde se faz alguma coisa.
O SNES teve, no Japão, um periférico chamado Satellaview, um receptor de sinais via satélite, que a Nintendo usava para enviar dados para, por exemplo, jogos como BS-X: The Story of The Town Whose Name Was Stolen.
Bertrand Fan resolveu unir SNES+Satellaview e Slack.
(via)
Diferente do que parece, o modelo 1084S da Commodore não corresponde a um modelo e sim a uma pletora de monitores oriundos de diversos fabricantes em vários cantos do mundo. E dentro desta “família”, 11 a cada 10 modelos do 1084S cujo botão de força fica na traseira do equipamento sofrem com a fragilidade deste mesmo botão (ou seja, ele quebra com facilidade e você não consegue mantê-lo ligado sem que o mesmo permaneça pressionado). Mas o conserto é simples e basta seguir o passo a passo publicado pelo sobre como fazer a troca do componente.
Um conjunto de palavras que você nunca deve ter imaginado compondo um mesmo parágrafo postas todas numa mesma linha! O Antoni Sawicki — também conhecido como Tenox — adquiriu recentemente um pacote lacrado do compilador do Microsoft BASIC para o sistema operacional XENIX 286 e resolveu instalá-lo (dentro de uma máquina virtual), programar um pouco e, claro, escrever algumas linhas a respeito do fato.
O FozzTexx recuperou uns Apple II que estavam numa floresta (isso mesmo, uma floresta, com folha, árvore e animais passando por dentro e tudo)… achou que os recuperaria… quase conseguiu… mas ficou no quase.
Parece uma boa estória para contar em um dia de Finados.