Sobre o episódio
Jogar o mesmo jogo por 20 e tantos anos seguidos não rola, né? Então resolvemos ajudar a vocês, e a nós mesmos, falando de jogos novos para micros clássicos.
Nesta parte do episódio
Falamos de jogos novos para MSX, Amiga e de alguns “estrangeiros” (Amstrad CPC, C64, Atari8 bits e ST)
Ficha técnica:
- Número do episódio: 71
- Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
- Duração aproximada: 58 minutos
- Músicas de fundo: Músicas de jogos novos
- Download em ZIP
URLs do podcast:
- Lista de jogos novos (a partir de 2006) do Lemon Amiga
- Gravity Beam
- Quando falamos de Asgard met Vikings
- Quando falamos de Karateka para Amiga
- Quando falamos de Giana Sisters SE
- #CPCRetroDev
- Quando falamos de Adiós a la Casta
- Magica, para CPC
- Quando falamos de Crownland
- Yoomp!
- Ridiculous Reality
- ABBUC 2015 e seu vencedor, Jim Slide
- a8.fandal.cz
- Prince of Persia descompilado e recompilado para C64
- Soulless
- PowerGlove
- Throwback Games Jam It!
- Cared and Tangles Tentacles e recebendo aula do Ron Gilbert
- Novos jogos para C64 de 2015
- r0x para ST
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Muito bom! Sobre os games de Goonies, falou citar o do Spectrum, que é de puzzle https://www.youtube.com/watch?v=ZIVeSrRhNkU
Citamos sim, é essa aí a versão medonha da Datasoft 🙂
Olá pessoal,
Ótimo episódio para fechar este conturbado ano de 2016.
Parabéns pelo trabalho.
A lista de jogos e relação de plataformas está ótima.
Não se preocupem se ficou algum jogo “de fora” da pauta. Isto é inevitável, pois a produção de jogos para computadores clássicos continua em alta. (ainda bem)
Ou seja, “é complicado”(bingo) fazer uma lista com todos os jogos lançados desde 2006 e apresentar num único episódio.
Apenas uma correção para os senhores, no que diz respeito à espetacular linha de jogos isométricos:
**Os jogos Batman e Head Over Heels não são da Ultimate.**
De fato estes jogos isométricos clássicos compartilham uma mecânica semelhante: labirinto e coletas de objetos, PORÉM podem ser agrupados em DUAS linhas distintas conforme os desenvolvedores e empresas responsáveis.
* Jogos de Jon Ritman (código) e Bernie Drummond (arte) –> OCEAN Software*
– Batman
– Head Over Heels
* Jogos de Tim and Chris Stamper (Stamper Brothers) –> “ULTIMATE Play The Game”
– Knightlore
– Alien 8
– Night Shade
– Gun Fright
O jogador mais atento é capaz de diferenciar os jogos da Ultimate com os da Ocean inclusive pelo estilo gráfico dos personagens e cenários, mesmo nas versões originais estes jogos possuem traços característicos e distintos, em particular os trabalhos de Bernie Drummond.
* Para estes jogos, Batman e HOH, a Ocean foi a empresa responsável pelo desenvolvimento, não foi mero publisher. Provavelmente Drummond e Ritman foram contratados pela Ocean.
Abraços e um ótimo Natal e excelente 2017 para todos.
Finalmente consegui ouvir o Lado A e o Lado B deste episódio e lembrei de uma menção honrosa e que nunca vi ninguém jogando em encontro de MSX, o Simcity de MSX portado pelo Daniel Caetano:
http://www.amusementfactory.com.br/msx/sc/