Em 1982 a Melbourne House lançou o jogo de aventura ‘The Hobbit’ (baseado, claro, no livro homônimo de J. R. R. Tolkien) e que foi portado para uma miríade de plataformas como Amstrad CPC, BBC, Commodore 64, Dragon 32, MSX, Oric e, claro, ZX Spectrum.
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A história de como Bilbo Baggins foi parar no computador
Diretamente do Digital Antiquarium, de Jimmy Maher, vem a interessantíssima história sobre como foi o desenvolvimento do jogo de aventura The Hobbit — obviamente baseado no livro homônimo de J. R. R. Tolkien — pela Melbourne House em 1982. O jogo foi originalmente lançado para ZX Spectrum e depois portado para outras plataformas.
( Bytemaniacos)