No auge da popularidade dos jogos de aventura em texto da Infocom (sobre os quais falamos na parte A do episódio 42, há quase década atrás), muitos jogadores, ao esbarrar com um enigma que não conseguiam resolver, escreviam para a fabricante pedindo arrego uma pista para a solução. No início, os clientes recebiam uma carta datilografada com a dica, mas aí o sucesso de vendas tornou isso inviável.
Eles então publicaram livros de dicas, escritos com tinta invisível! Junto com o livro ia uma caneta com uma “tinta” especial que revelava o texto na página anteriormente branca.
O nome da tecnologia (patenteada por eles) é InvisiClues.
(Garret Miers via Apple II Enthusiasts no Facebook)