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Novo/velho music disk do “projeto” DMV, para MSX

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Vamos resumir a história: um dos veteranos compositores da cena MSXzeira começou a fazer um novo music disk, e chamou outros. Que chamaram outros, que chamaram outros, que pegaram músicas velhas e composições novas, O music disk, que iria ser apenas um disco, acabou tornando-se em 2 opções:

  • Um conjunto de 3 discos (Edições vermelha, azul e verde).
  • A edição Full Throttle, que é instalável em HD (ou CF), e que contém os 3 discos e ainda algumas músicas novas que não cabem num disquete.

O grupo Dutch MoonSound Veterans então lançou finalmente o seu mega-ultra-hiper-maxi-music disk, que exige um MSX2, um disk-drive e uma interface de som compatível com a Moonsound (a Shockwave da Tecnobytes está bom). A versão Full Throttle pede que a interface de som tenha pelo menos 640 Kb de SRAM. E é claro, um HD é necessário.

Querendo saber mais informações a respeito, vá no MSX.org (que é nossa fonte) e veja o que eles tem a dizer, inclusive a (longa) lista de músicos que participaram. E curta o som!

Fazendo capas para disquetes do Drift

Lembram do Drift? Então, a artista plástica Melissa Barron, que também é coautora (ela fez a parte de ASCII art), passou o mês de maio produzindo as capinhas de papel para a edição em disquete de 5,25″ do music disk e ela resolveu postar as fotos da trabalheira que foi fazê-los. Os discos foram encartados na edição de junho de 2012 da revista (em papel, não se esqueçam) Juiced.GS e enviados aos respectivos assinantes.

(A2Central)

Drift

Drift é o nome do music disk produzido por Daniel Kruszyna, ou Krüe, e Antoine Vignau, da Brutal Deluxe (já falamos deles aqui!) e lançado na edição deste ano da Pixel Jam. Além de composições de Daniel e Antoine contribuíram Wade Clarke, da aventura interativa Leadlight, e Melissa Barron. Você pode rodá-lo em qualquer modelo de Apple II com 64Kb de RAM e ProDOS.

Aliás este post serve como um tremendo pretexto para você visitar e conhecer o Pouët, um dos pontos de encontro do pessoal envolvido com demoscene. Abrigando e catalogando tanto as (mais recentes) produções voltadas às arquiteturas clássicas como também aquelas feitas para os computadores e videogames atuais.