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HispaMSX BBS, agora com atualizações.


Sim, existem BBS ativos no mundo. Sim, a FidoNet está ativa também. E você pode acessar um BBS exclusivo sobre MSX, há 14 anos no ar… A partir de um MSX com uma placa de rede. Este é o HispaMSX BBS, que sofreu uma grande atualização. Vamos a algumas mudanças:

  • O endereço da FidoNet mudou, de 2:345/111 para 2:341/111.
  • O procedimento de login agora tem mais cara de MSX.
  • A animação do logo de MSX agora tem os créditos do autor: Sonic_aka_T.
  • Mais arquivos para serem usados no MSX na área de arquivos.
  • Atualização no software de gerenciamento, o Synchronet.
  • Módulos de avatar e de pesquisas disponível.
  • Compatibilidade com SSH melhorada.
  • Suporte a encriptação TLS para o serviço FTP (FTPS).
  • Suporte para o Commodore PETSCII, ou seja, torna-o disponível para computadores Commodore 8 bits: PET, C16, C64 e C128.
  • E com isso, suporte a 40 colunas também. Dá pra usar num MSX 1!
  • Interface Web ativa, em modo experimental.

Quer acessar? Seguem aqui como fazer o acesso:

Telnet: telnet://bbs.hispamsx.org
Telnet (PETSCII, 40 colunas): telnet://bbs.hispamsx.org:64
Telnet (PETSCII, 80 colunas): telnet://bbs.hispamsx.org:128
SSH: ssh://bbs.hispamsx.org:1122
FTP: ftp://bbs.hispamsx.org
Web (experimental): https://bbs.hispamsx.org

Fusion-C: Agora vai!


Nós vamos poupar vocês do falatório, e vamos indicar alguns lugares onde você pode obter informações a respeito dessa biblioteca em C para desenvolver para MSX, usando o SDCC.

Primeiro, indicamos o post do blog do nosso chapa Emiliano Fraga, o MSX Outer Heaven, onde tem uma explicação bem detalhada, em português. Depois, você pode ler mais a respeito no MSX Resource Center. E por último, vá no site da Repro Factory, e baixe a biblioteca, o livro (que você pode comprar na Amazon) e um demo de um jogo que foi feito.

E vamos sentar e escrever código, diacho!

Konami’s MSX Legacy: the unofficial story

Wim Dewijngaert, colaborador de várias publicações da cena holandesa de MSX, passou 3 anos escrevendo Konami’s MSX Legacy: the unofficial story, sobre as contribuições de hardware e software da empresa para “o mais mágico dos computadores”.

O resultado é um livrão de 810 páginas, disponível sob demanda em uma Amazon mais perto de você (na brasileira está indisponível, mas a inglesa e a americana entregam aqui).

https://www.youtube.com/watch?v=KcTaWP9fY2w

(MSX.org)

Multiversos no MSX


A Hikaru Games, que fez jogos como Caos Begins (MSXDev’07) e Children of the Night (capa da Clube MSX #2), anunciou um novo jogo para MSX, chamado Multiverse. Não, não sabemos se haverá a sangria, balsas multiversais ou a Terra 26, lar do Capitão Cenoura (sim, são referências obscuras aos quadrinhos da DC).

O jogo é de plataforma com quebra-cabeças. O nome não é à toa, já que existem 2 mundos paralelos, Terra e Fábula (Fable), mecânica a lá Treasure of USAS (sim, dois personagens), 32 Kb para MSX 1 e será lançado na 54a RU Barcelona, em 19 de janeiro de 2019 (ou seja, amanhã!), ao custo de 37 euros. Nada de versão digital ainda.

Aqui tem uma lista de 14 vídeos mostrando o desenvolvimento. E não é que está bem bacana?

Vídeo em tela cheia no MSX.

Depois da onda dos vídeos tocando na Mega-SCSI, agora os vídeos voltam ao MSX. Um teste de execução de um vídeo em tela cheia em um MSX2 (Panasonic FS-A1), tocando um vídeo em tela cheia, usando a versão nova (v. 4) do driver da MMC/SD, fazendo uso do PCM interno do cartucho.

Fonte: ASTERIS, no Tuvíter.

Falando em OPNA…

O chip YM2608 é muito querido pelas comunidades retro, pela sua qualidade de som e suas características ímpares. No grupo de WhatsApp de MSX ele foi muito falado por uma época (principalmente pelo nosso amigo Leonard Oliveira), mas como eu não lembro da maior parte, sugiro que você vá ler na Wikipédia, aqui.

Mas o chiptune’s ap0c recebeu uma placa com esse chip, do ImATrackMan… Para MSX! Olha o tweet aí embaixo.

E já tem uma versão beta do VGMPLAY com suporte a esse chip.

Passagens rápidas sobre MSX.

A primeira é essa imagem linda linda linda linda show show show show que está aí do lado. Pesquei essa no Twitter, no perfil do usuário vermilion3791. Se você quiser seguir ele, fique à vontade. É tudo em japonês.

A segunda é um projeto explicando como você pode expandir para 64 Kb de RAM um National CF-2000, um dos primeiros MSXs fabricados. O link está aqui, e também está em japonês. Mas o Google Translate é seu amigo.

A terceira é um vídeo do músico John Hassink, que usando SCC (mais de um) e PSG, compôs a música Fearless Challenger , do jogo La Mulana. Ainda está em beta, mas promete. O link está aqui.

Fonte: O pássaro gorjeador.

Calendário 2019 temático, de MSX!

E o usuário Hamlet, do MSX Resource Center, produz fotos muito bacanas, com temática relacionada ao MSX. Todas estão no repositório msx.pics.

Ele já tratou de montar um calendário para 2019, usando as suas lindas fotos, em formato A4. Só ir lá, baixar e imprimir! E se você se incomoda por estar o mês em inglês, tem também em espanhol, finlandês, francês e português!

Fonte: MSX.org.