Falamos recentemente do falecimento de Alfonso Azpiri, notório ilustrador espanhol. Mas essa entrevista é com Alfonso Fernández Borro, que fez os gráficos de uma grande quantidade de jogos, entre eles: R.A.M., Viaje al Centro de la Tierra, Rock’n Roller, Gremlins 2, Zona 0 e Casanova. É uma entrevista longa e em espanhol, mas é interessante, para saber sobre as limitações da época, para Amstrad CPC, ZX-Spectrum, MSX e IBM-PC, e como eles lidavam. Vale a lida.
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Alfonso Azpiri (1947-2017)
Essa foi uma notícia que nos pegou de surpresa: Alfonso Azpiri, desenhista da maior parte das capas e caixas de jogos espanhóis dos anos 1980, faleceu, vítima de um câncer. Sua última aparição pública foi na RetroMadrid 2017, autografando versões impressas de suas ilustrações, que tanto povoaram a imaginação de várias crianças e adolescentes dos anos 1980, tanto espanhóis quanto de outros países (como nós, brasileiros).
Azpiri fez as capas de jogos como Army Moves, Viaje al Centro de la Tierra, Nonamed, Abu Simbel Profanation, Camelot Warriors, Phantis (ah, Phantis…), Titanic, La Corona Encantada, Cobra’s Arc, Metropolis, Game Over II, MOT e mais recentemente, o poster que veio na edição especial do jogo Ghost, lançado e vendido na 51a RU de Barcelona.
Azpiri não era só ilustrador, mas quadrinista também, e envolveu-se com cinema e outras manifestações artísticas. Vai fazer muita falta. Que a família e os amigos recebam nosso abraço, e possam ser consolados.
Retrohitz #156 – Jogos do PC-88
Este é o episódio 156 do Retrohitz.
Neste episódio, jogos de PC-88. Ainda não tínhamos feito um Retrohitz com o micro japonês, então taí a trilha sonora dos jogos Gandhara, Silpheed e Shinra Banshou.
Duração: 79 minutos
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Jogos, jogos e mais jogos!
- Um demo mais sofisticado de um jogo a lá Mario, para o Amstrad CPC. Cortesia do Batman Group. 50 fps, sem placar e sem som, mas é muito promissor!
- O grupo W.A.S.P. (We Are Spectrum Programmers) anunciou a sua volta, após um hiato de 20 anos. O responsável pela volta? O ZX-Spectrum Next.
- Doopm Trip, um jogo para MSX 2, disponível aqui para download.
- Argus, um jogo para Commodore 64, está quase pronto.
- Assim como Miky’s Land, de Michael Gibs, um run and shoot para Amiga, que também está quase pronto.
Mais vídeos para entreter o seu domingo.
No Vá de Retro, Isaac Viana analisa aquele que para mim é o melhor jogo da Dinamic: Navy Moves. Pouco mais de 6 minutos.
Agora, se você quer ver um vídeo longo, sobre Commodore 64, que tal um de 90 minutos com uns 650 jogos? Toma aí o Commodore 64 games recollection:
Três jogos que quase foram lançados para outras plataformas.
O xtremeretro fez uma matéria divulgando alguns jogos que chegaram a ter versões demo para outras plataformas, mas que não passaram disso. Depois do Salamander para Android e do F-1 Spirit para MSX 2, temos mais uns.
Continue lendo Três jogos que quase foram lançados para outras plataformas.
Impressos em formato digital para consulta.
- O livro The Complete ZX-Spectrum ROM Disassembly, por Ian Logan e Linco O’Hara (parece nome de dupla de policiais) está disponível em PDF para download aqui.
- Nosso chapa Edison Pires de Moraes anunciou que irá fazer uma nova versão do MSX Top Secret, a “bíblia” made in Brazil para entender o hardware desse nosso querido micro japonês. Deverá ser a versão 2+… De qualquer forma, as versões 1 e 2 estão disponíveis para download nesse site.
- A quarta edição do zine ZX-Spectrum Gamer está disponível para download aqui.
- E outro nosso chapa, o Felipe Sanches (o Juca) transcreveu todos os esquemáticos do video game Odyssey 1 para o KiCAD. Só ir lá e baixar.
Enciclopédia Homebrew vol. 2 – saiu!
Vocês lembram que em 2015 a gente falou do volume 1 da Enciclopédia Homebrew, cujo objetivo era catalogar todos os jogos homebrew feitos para plataformas clássicas? Pois é, eles fizeram a captação via financiamento coletivo, e o volume 1 saiu.
Pois é, no encontro Amstrad Eterno 2017 foi feito o lançamento oficial do volume 2. Mais 500 resenhas, espalhadas em 370 páginas coloridas, que cobrem a produção de jogos, de 1993 a 2017. Ah, tem uma seção especial falando dos encontros de MSX em Barcelona também. Ficou interessado? 22 euros + frete, clique aqui.
RMD, um shooter vertical para MSX.
Esse é um shooter vertical, com a curiosidade de que foi escrito por um japonês (N. I.), em C, e é gratuito para download ou para jogar online. O jogo Slime Center (que falamos no post sobre a MSXDev’17) é uma criação dele. Se você quiser ver os outros jogos dele, pode ir no site dele que tem vários jogos disponíveis para download. Ele começou a desenvolver usando o compilador cruzado ccZ80++, então espere para breve um monte de jogos novos.
MSXDev’17 – O que vem por aí.
MSXDev 2017 comendo solto, regras novas… Vamos aos jogos inscritos até agora.
- SKULLrs – um tributo ao Space Invaders e ao Pong.
- Slime Center – um jogo de labirinto, com… Lodo viscoso.
- Zevimodoki – O primeiro na categoria Freestyle, é um jogo inspirado no Xevious.
- Tales of Popolon – Um jogo para MSX 1 com raycasting! Sim, o jogo é em 3D. Impressionante.
- Wash Man – esse foi anunciado mas não temos maiores informações. Um jogo de plataforma onde você deve lavar a roupa suja de cama de um hotel.
Estou animado com o que teremos em 2017. E vocês?