Lançado em 2001, o console Game Boy Advance da Nintendo é equipado com um processador ARM de 32-bit @16,7MHz, 32KiB de RAM, 96KiB de VRAM e tela com resolução de 240×160 pontos. Pouco para os padrões de hoje mas diversão certa para quem quiser tentar escrever código para ele.
Continue lendo Programando para o GBA