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Desenhando a interface do Windows 95

Um funcionário da Microsoft chamado Kent Sullivan escreveu um paper chamado “The Windows 95 User Interface: A Case Study in Usability Engineering”, contando o processo de desenvolvimento da interface do Windows 95, incluindo os problemas encontrados no Program Manager do Windows 3.1 e screenshots mostrando o processo de desenvolvimento.

Este paper estava disponível online, mas a página que o armazenava foi retirado… e o paper sumiria online, se não fosse o esforço do Josh do blog Socket 3, que recuperou e republicou.

Chegou a se estudar um “shell para iniciantes” no Windows 95.

(via Norbert Landstainer, que também linkou a discussão no HackerNews e um guia para reviewers do tempo que o Windows 95 ainda era chamado Chicago.)

Scans do dia para Amiga

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O pessoal da Retro Commodore, especialista em scans de alta qualidade para as plataformas da empresa canadense-americana-alemã-Tramiel-Gould-etc, tem dois scans que, certamente, agradarão muito aos usuários de Amiga.

O Overview of Advanced Amiga Architecture é uma versão escaneada em melhor resolução de um documento que o autor (Dave Haynie) já havia liberado, o que vai facilitar muito a leitura para quem quiser entender como a arquitetura do Amiga poderia ter evoluído depois do AGA. (VITNO)

O Amiga User Interface Style Guide é para quem quiser entender como foi concebida e qual é a lógica da interface de usuário da máquina. (VITNO)