Post curto e só para atiçar vocês a pressionar com mais empenho e afinco o velho Noel agora! Sim, a versão alpha acabou de ser liberada para aqueles que contribuíram na vaquinha.
Post curto e só para atiçar vocês a pressionar com mais empenho e afinco o velho Noel agora! Sim, a versão alpha acabou de ser liberada para aqueles que contribuíram na vaquinha.
Povo, só para avisar que a nossa torcida e colaboração financeira (no meu caso, 20 libras) deu certo! Faltando 36 horas para fechar o prazo, o Elite: Dangerous atingiu a meta de financiamento via Kickstarter. Eles estão com £1.291.998. A campanha da Frontier deu certo, e 21.884 pessoas colaboraram até o momento desse post. Ou seja, para nossa alegria (alguém ainda lembra?), vai sair o Elite Dangerous, em março de 2014. E eu (assim como vários aqui) colaboraram para que isso acontecesse.
Para quem estava caçando um pirata espacial numa Wolf MkII e não sabe, leia esse nosso post aqui. E afinal das contas…
Agora vou ter que me entender com o WINE até março de 2014, ou pior, instalar um sistema operacional arcaico e ultrapassado no meu PC… É o preço a se pagar.
Elite é sempre um tema recorrente no Retrocomputaria – entre outras coisas, foi nosso primeiro dossiê. No entanto, estávamos quase convencidos de que Elite 4 ficaria para sempre na Terra do Vapor, sem a chance que Duke Nukem Forever teve de se solidificar.
E aí, hoje, David Braben e sua Frontier Development largam a bomba: iniciam uma campanha no Kickstarter para conseguirem os fundos para fazerem Elite: Dangerous, o jogo que, segundo ele, é o sucessor de Elite e Frontier – portanto, só podendo ser o Elite 4 (a não ser, claro, que Braben nos surpreenda novamente).
O objetivo do Kickstarter é alcançar £1,25 milhão até 4 de janeiro, com data de entrega em março de 2014.
E, claro, vamos comemorar com Danúbio Azul – no caso, um remix drum’n’bass bem bacana.
Este é o episódio 16 e o primeiro dossiê do Retrocomputaria.
Embalados por Danúbio Azul, falamos tudo (ou quase tudo) sobre Elite, um dos jogos seminais tendo como tema o espaço; começamos falando das missões secretas do jogo original, as continuações (Frontier: Elite II, Frontier: First Encounters e o vaporoso Elite 4) e por onde andam David Braben e Ian Bell.
(E sim, a voz do Cesar voltou a ficar distante, e algumas vezes nossas vozes ficaram metalizadas. A culpa é da Iscáipesófti.)
Além disso, as tradicionais leitura de emails e comentários e a tradicional errata do Quinto Elemento.
E um bônus: 30 anos do IBM 5150.
Ficha técnica:
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Siga-nos no Twitter: @retrocomputaria. Envie-nos um email também, caso você prefira. Ou então comente aí embaixo. Nós iremos ler, acreditem!
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Este é o episódio 16 e o primeiro dossiê do Retrocomputaria.
Embalados por Danúbio Azul, falamos tudo (ou quase tudo) sobre Elite, um dos jogos seminais tendo como tema o espaço; começamos falando das influências, das origens, das características, do sucesso, dos bugs e dos causos do jogo original.
(E sim, a voz do Cesar voltou a ficar distante, e algumas vezes nossas vozes ficaram metalizadas. A culpa é da Iscáipesófti.)
Além disso, uma seção de notícias.
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