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O making-of do Cannon Fodder

E nunca foi tão divertido! O pessoal da Eurogamer resolveu levantar a história de como a Sensible Software transformou o horror da guerra em um clássico da década de 1990 para diversas plataformas de 16-bit e 32-bit. Com vocês a história do “Bucha de Canhão” e para quem não faz a menor ideia do que está se falando uma “sensible initiation”…

http://youtu.be/k4oHQpLLghs

( Amiga.org )