Grazia Pizzuto toca as trilhas dos jogos clássicos de Amiga. É esse o post.
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O making-of do Cannon Fodder
E nunca foi tão divertido! O pessoal da Eurogamer resolveu levantar a história de como a Sensible Software transformou o horror da guerra em um clássico da década de 1990 para diversas plataformas de 16-bit e 32-bit. Com vocês a história do “Bucha de Canhão” e para quem não faz a menor ideia do que está se falando uma “sensible initiation”…
http://youtu.be/k4oHQpLLghs
( Amiga.org )