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Segundo lote da CFFA3000 a venda!

Rich Dreher, conhecido também como R&D Automation, colocou a venda o segundo lote das CFFA3000. O primeiro lote, de 280 unidades, foi lançado oficialmente durante a edição de 2011 da KansasFest e teve todas as unidades vendidas (para vários rincões do planeta, incluindo lugares que eu nem sabia que poderia ter um Apple II por lá!).

Para este segundo lote foram produzidas 500 unidades mas a restrição a duas unidades por cliente continua. Para quem não conhece, a CFFA3000 é uma controladora padrão IDE para computadores Apple II Plus, IIe e IIGS inicialmente voltada para a utilização de cartões Compact Flash (CF) para armazenamento. Exclusivamente na versão 3000 foi incluída a opção de utilização de outros dispositivos mass storage (pendrives e coisas parecidas), além da emulação da interface de disquetes DISK-II.

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Leituras de sexta

Pensando em usar o Retrobright para tirar aquele amarelado do seu micro clássico? Um frequentador da Casa dos Nerds conta sua experiência.

Faz tempo que não falamos de Veronica, né? Pois é, agora ela tem VRAM e tela de boot.

O Eliezer Kosciuk nos passou duas dicas muito bacanas: Kryo Flux Floppy Controller e Disc Ferret, para aquelas situações em que você precisa ler dados de disquetes que já viveram melhores dias. O DiscFerret, inclusive, foi parte integrante da saga da recuperação do código-fonte do Prince of Persia.

E vocês lembram da história do Twiggy que foi parar no eBay, certo? O Cult of Mac entrevistou o vendedor e… tem de tudo 😀

Efeméride da semana, os 25 anos do Macintosh II

Dia 11 de junho foi o aniversário de lançamento do Macintosh II e o pessoal da Macworld produziu uma matéria bem interessante sobre este que representou a volta da empresa de Cupertino aos bons tempos do Apple II com uma um equipamento poderoso e suficientemente expansível com seis slots de expansão!

Justamente em oposição à filosofia do equipamento hermético e imaculado, introduzida pelo próprio Steve Jobs desde o lançamento do Macintosh em 1984 com seu monitor embutido e (quase) nenhuma capacidade de expansão.

Pré-venda do novo guia de usuários para o Apple II

O livro  “The New Apple II User’s Guide” (O novo guia do usuário para o Apple II, em uma tradução literal) foi comentado aqui no mês de abril e desde lá algumas mudanças aconteceram ao que foi dito anteriormente.

A primeira é que o livro, disponível a partir do dia 18 de junho, será vendido pela Barnes & Noble ao invés da Amazon, e a outra (a mais importante) é a mudança do preço de capa que caiu de USD$28,00 para USD$25,00!

E se você aproveitar a pré-venda ganha um bom desconto e pagando USD$16,87 pelo livro (mais frete, claro)!

Um passarinho me contou que o frete para o Brasil sai por USD$12,98!

Ressuscitando um Apple II Plus

Todd Harrison resolveu comprar um Apple II Plus (um modelo completo com monitor, duas unidades Disk-II e várias placas de expansão) no eBay e resolveu publicar em seu blog a aventura que foi desmontar, consertar, limpar e, no final, demonstrar o bichinho novamente funcionando. Está tudo lá, um texto bastante detalhado, com muitas fotos e dois vídeos. Dois vídeos que juntos somam quase 1h de duração! Duvidam?

Aqui está a primeira parte…

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Pioneiros fazendo aniversário

E vocês achavam que a série “2012 das efemérides” ficaria restrita apenas às notícias do Retrocomputaria 😆

Em 27 de maio de 1972, o Odyssey foi lançado pela Magnavox, à época ainda uma empresa independente (a Philips só compraria a Magnavox em 1974). Para comemorar os 40 anos do pioneiro dos videogames, o incansável Benj Edwards abriu seu Odyssey e montou um slideshow fantástico. E ainda escaneou a capa do manual.

(A título de lembrança, o Odyssey vendido no Brasil é conhecido como Odyssey²)

20 anos e dois dias separam o lançamento do Magnavox Odyssey do lançamento do Apple Newton, e o ex-chefe de Benj Edwards, Harry Mc Cracken, comprou (em bom estado!) e testou um pioneiro dos PDAs (e smartphones etc).

Desmontando o Ultima 1

Esta veio direto da comp.sys.apple2, um mensagem longa e cheia de detalhes, de autoria de Michael Pohoreski (um dos desenvolvedores do emulador AppleWin), comentando sobre o processo de disassembly do jogo Richard Garriot’s Ultima 1, ou apenas Ultima 1 para os íntimos. E mesmo que você não entenda nada de programação assembler para 6502, não se preocupe! Você não será o único pois, de acordo com o próprio Michael, o autor também estava engatinhando(sic) no assunto quando escreveu o jogo. A leitura já vale pelos comentários (tantos os puramente técnicos quanto os engraçados). Ficou curioso? Então acesse:

https://groups.google.com/group/comp.sys.apple2/msg/21563b398ac2ae1f?pli=1

O IMSAI da Apple…

Os irmãos Dick e Cliff Huston são dois engenheiros que trabalharam na Apple entre os anos de 1977 e 1984. Foram, respectivamente, os funcionários número 25 e 27, ou seja, estavam lá quando tudo começava e, o mais interessante, guardaram uma quantidade absurda de material daquela época ao qual estão vendendo uma parte.

Inclusive o código fonte do ProDOS 1.0, disponibilizado pela Brutal Deluxe, veio justamente do acervo deles. E o item que eles puseram agora a venda é, simplesmente este IMSAI 8080 (aquele computador primo do Altair 8800 e que estrelou como coadjuvante no filme Jogos de Guerra):

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E o Apple II quase foi da Commodore…

Um artigo de 2007 da Computerworld, conta sobre a história de como o Apple II quase foi vendido para a Commodore. A história “apareceu” durante as comemorações dos 25 anos do C64 e foi contada pelo próprio Steve Wozniak. Segundo ele, o protótipo do Apple II acabara de ser terminado mas como eles não tinham recursos (leia-se: grana) para a produção e distribuição das unidades resolveram procurar por quem tivesse o interesse. Aqui, vale lembrar que na época, a Apple era apenas mais uma empresa entre tantas outras a projetar computadores e eles já tinham vendido a kombi do WozJobs (errata do Alexandre Morgado) para bancar a produção dos Apple I.

E foi assim que eles procuraram a Commodore, uma empresa já consolidada, e Chuck Peddle em pessoa foi visitá-los na “garagem”. Nesta visita o projeto do Apple II foi oferecido à Commodore por Steve Jobs em troca de uma quantia em dinheiro e cargos na empresa. Obviamente, como todos sabemos, a proposta foi recusada pela Commodore, que preferiu, na época, continuar o desenvolvimento do PET e posteriormente os VIC-20 e C64.

Aliás, o artigo tem mais algumas informações e comentários interessantes, inclusive a réplica do próprio Jack Tramiel sobre o assunto, mas deixarei para vocês mesmo descobrirem.