E não tem só livro novo para Apple II — aliás deu um rolo só, a pré-venda da Barnes & Nobles foi suspensa, os pedidos cancelados e, no final, o livro agora é vendido, como originalmente, pelo Amazon) — tem livro velho sendo recuperado. É o projeto de Robert Tripp de produzir uma versão digital (o tal e-book) do “What’s Where in the Apple“, mas não é só colocar as páginas no scanner e pronto, a ideia dele é fazer uma edição realmente digital, que permita busca e seleção de texto, tabelas devidamente formatadas e ilustrações legíveis. Maiores informações na página do projeto.
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Pré-venda do novo guia de usuários para o Apple II
O livro “The New Apple II User’s Guide” (O novo guia do usuário para o Apple II, em uma tradução literal) foi comentado aqui no mês de abril e desde lá algumas mudanças aconteceram ao que foi dito anteriormente.
A primeira é que o livro, disponível a partir do dia 18 de junho, será vendido pela Barnes & Noble ao invés da Amazon, e a outra (a mais importante) é a mudança do preço de capa que caiu de USD$28,00 para USD$25,00!
E se você aproveitar a pré-venda ganha um bom desconto e pagando USD$16,87 pelo livro (mais frete, claro)!
Um passarinho me contou que o frete para o Brasil sai por USD$12,98!
Fazendo uma apresentação com o Apple II
Um colega de trabalho de Vince Weaver resolveu utilizar um iPad para fazer uma apresentação e ele acabou achando um desperdício usar algo com tanto poder computacional para a exibição de slides. E foi assim que pensou em usar algo menos poderoso, montou um programinha em C para produzir o código em Applesoft BASIC para exibir corretamente os slides e apresentou “Measuring Energy and Power with PAPI” no ICL Lunch Talk. Duvidam que ele tenha feito? Vejam só!
E no final da apresentação eles ainda aproveitaram para jogar uma rodada de Oregon Trail na tela grande (vocês poderão ver esta parte no vídeo).
Desmontando o Ultima 1
Esta veio direto da comp.sys.apple2, um mensagem longa e cheia de detalhes, de autoria de Michael Pohoreski (um dos desenvolvedores do emulador AppleWin), comentando sobre o processo de disassembly do jogo Richard Garriot’s Ultima 1, ou apenas Ultima 1 para os íntimos. E mesmo que você não entenda nada de programação assembler para 6502, não se preocupe! Você não será o único pois, de acordo com o próprio Michael, o autor também estava engatinhando(sic) no assunto quando escreveu o jogo. A leitura já vale pelos comentários (tantos os puramente técnicos quanto os engraçados). Ficou curioso? Então acesse:
https://groups.google.com/group/comp.sys.apple2/msg/21563b398ac2ae1f?pli=1
E o Apple II quase foi da Commodore…
Um artigo de 2007 da Computerworld, conta sobre a história de como o Apple II quase foi vendido para a Commodore. A história “apareceu” durante as comemorações dos 25 anos do C64 e foi contada pelo próprio Steve Wozniak. Segundo ele, o protótipo do Apple II acabara de ser terminado mas como eles não tinham recursos (leia-se: grana) para a produção e distribuição das unidades resolveram procurar por quem tivesse o interesse. Aqui, vale lembrar que na época, a Apple era apenas mais uma empresa entre tantas outras a projetar computadores e eles já tinham vendido a kombi do WozJobs (errata do Alexandre Morgado) para bancar a produção dos Apple I.
E foi assim que eles procuraram a Commodore, uma empresa já consolidada, e Chuck Peddle em pessoa foi visitá-los na “garagem”. Nesta visita o projeto do Apple II foi oferecido à Commodore por Steve Jobs em troca de uma quantia em dinheiro e cargos na empresa. Obviamente, como todos sabemos, a proposta foi recusada pela Commodore, que preferiu, na época, continuar o desenvolvimento do PET e posteriormente os VIC-20 e C64.
Aliás, o artigo tem mais algumas informações e comentários interessantes, inclusive a réplica do próprio Jack Tramiel sobre o assunto, mas deixarei para vocês mesmo descobrirem.
Computadores clássicos para fazer em casa
Que tal construir seu próprio computador clássico? Não falo em desenvolver, do zero, um projeto de computador utilizando algum microprocessador como o 6502, Z80 ou mesmo o 68000 mas sim de “montar” em casa, ali mesmo na mesa da cozinha (todo mundo solda na mesa da cozinha!), um computador clássico da mesma forma como se fazia no final das décadas de 1970 e início da de 1980. Topa o desafio?
Existem opções que são vendidas tanto no formato de kits (assim: vem a placa de circuito impresso, os demais componentes e conectores e o resto é por sua conta — e risco) ou na forma de um projeto onde você, além de todos os passos do kit, precisa ainda providenciar os componentes e produzir a(s) placa(s). Claro que em ambos os casos a tarefa não é das mais triviais e exigindo tanto um bom conhecimento em eletrônica como também paciência e disposição.
Sixtyfive
O Daniel Kruszyna (uma das mentes por trás do Drift) acabou de disponibilizar a primeira versão de seu cross assembler para a família 65xx, o sixtyfive. Ele é escrito em Forth (uau!) e voltado para a criação de código para processadores 6502, 65c02, 65c816 e especificamente para a produção de programas para Apple II. Você só precisa ter na máquina hospedeira um ANS Forth como o Gforth.
9o Encontro Applemaníacos, em São Paulo!
- Micros da linha Apple II (originais e clones) e seus periféricos.
- Quem puder trazer extensão, monitor e TV 14″, ajuda muito.
Algumas dicas:
- É quase esquina com a Av. Conselheiro Carrão (altura do número 1450).
- Há um estacionamento (pago) em frente ao prédio, pra quem quiser utilizar.
- O salão é grande e acomoda bem o pessoal.
- Não há taxa para o encontro e não há custo para a reserva do salão. Ou seja, não há custo envolvido para reserva do local. É 0800. De graça. Grátis.
- O único gasto é para rachar os “comes” e “bebes” na hora.
- Bate-papo.
- Teste de programas no “metal” (by Lisias).
- Quem quiser levar algo pra venda, pode.
- Quem quiser expor, pode.
- Quem quiser dar aulas de Micol e ZBasic, pode.
Cremos nós que o Giovanni, como feliz possuidor de um Apple IIgs (sim, Giovanni, a gente já sabe), estará presente no encontro. Logo, teremos fotos e um relato de como foi o encontro. Mas não deixem de ir.
Drift
Drift é o nome do music disk produzido por Daniel Kruszyna, ou Krüe, e Antoine Vignau, da Brutal Deluxe (já falamos deles aqui!) e lançado na edição deste ano da Pixel Jam. Além de composições de Daniel e Antoine contribuíram Wade Clarke, da aventura interativa Leadlight, e Melissa Barron. Você pode rodá-lo em qualquer modelo de Apple II com 64Kb de RAM e ProDOS.
Aliás este post serve como um tremendo pretexto para você visitar e conhecer o Pouët, um dos pontos de encontro do pessoal envolvido com demoscene. Abrigando e catalogando tanto as (mais recentes) produções voltadas às arquiteturas clássicas como também aquelas feitas para os computadores e videogames atuais.
Um novo livro para Apple II
“Trinta e cinco anos após seu lançamento o universo do Apple II continua bastante ativo, são novos emuladores, novos hardwares, novos softwares. Mas uma coisa está faltando, onde estão os novos livros?”
É assim que os autores, David Finningan e Mac GUI vault, apresentam o “The New Apple II User’s Guide” (O novo guia do usuário para Apple II). Uma publicação, primeira em décadas, indicada para todos os usuários de Apple II, dos pirralhosnovatos até os tiozinhosveteranos e tratando dos modelos de Apple II já lançados até as últimas novidades.
Cobrindo tópicos sobre a configuração do sistema, programação em Applesoft BASIC, utilização de unidades de disquete, impressoras etc… e até tópicos mais avançados como conexão do Apple II em rede e um guia para a solução de problemas.
Serão mais de 650 páginas (sim, em papel mas aprece que terá uma versão em formato digital também) e preço sugerido de USD$28,00 (no caso os autores é que tentarão manter o preço). As vendas serão pelo Amazon a partir de (algum dia) de maio.