Pois é, durante uma faxina o pai do Jordan Mechner encontrou uma caixa com um monte de “tranqueiras” do filho. Entre elas três disquetes de 3,5″ formatados em ProDOS contendo nada mais, nada menos, que o código fonte original para Apple II (óbvio, né?), do Prince of Persia!
Vou por como um comentário já que é uma informação complementar, ok? A versão para C64/C128 do Prince of Persia foi desenvolvido utilizando diretamente um snapshot do jogo rodando em um Apple II. [ http://popc64.blogspot.com.br/2011/10/part-two-in-beginning-there-was-binary.html ]