Arquivo mensais:novembro 2018

THEC64 em versão grande

Nos idos de 2015/2016, a Retro Games Ltd tentou emplacar o crowdfunding do THEC64, uma versão full-size do C64 reimaginado; não chegou ao objetivo e, para conseguir se manter no mercado, a empresa acabou desenvolvendo o THEC64 Mini.

O THEC64Mini saiu, está à venda, e agora a empresa aproveitou uma nova versão da sua página na internet para fazer um teaser do lançamento próximo do THEC64.

Interessado? Fique de olho.

3D Realms, FPS, Quake 1.

A 3D Realms está de volta, e logo no primeiro parágrafo do press-release que anuncia que seu novo jogo, Ion Maiden, será distribuído no Switch, PS4 e Xbox One pela 1C Entertainment (já está em Early Access no Steam) tem essa bomba aqui:

Both companies will also collaborate on a new unannounced FPS based on the original Quake engine coming to all the same platforms as Ion Maiden.

E, logo depois

Demora pra chegar?

Total Eclipse para Atari XL/XE

O jogo Total Eclipse, de 1988, foi originalmente lançado para Amiga, Amstrad CPC, AtariST, Commodore 64, DOS e ZX Spectrum e é uma aventura com visão de primeira pessoa e visual tridimensional. Agora em 2018 o jogo recebe uma versão para os computadores Atari XL/XE pelas mãos de Mariusz Wojcieszek (código), Adam Wachowski (gráficos), Michał Radecki (música e efeitos sonoros) e Jose Pereira (gráficos) feita a partir a versão do Commodore 64.

O jogo pode ser baixado tanto no formato XEX como em imagem de disco padrão ATR.

( Indie Retro News )

Episódio 92 – Pirataria – Parte A

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Bem-vindos ao episódio 92 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

Pirataria é crime. Não ataque navios.

Nesta parte do episódio

Patente, direito autoral, história da pirataria retrocomputeira, pirataria de hardware, piratarias de mídia, pirataria…

Links do podcast

Música de fundo

Músicas piratas

Outras formas de ouvir

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SNES e Slack

Uma realidade da vida corporativa neste final da década de 10 do século XXI é que o Slack é parte essencial da vida de muitos locais de trabalho, workflows e outros lugares onde se faz alguma coisa.

O SNES teve, no Japão, um periférico chamado Satellaview, um receptor de sinais via satélite, que a Nintendo usava para enviar dados para, por exemplo, jogos como BS-X: The Story of The Town Whose Name Was Stolen.

Bertrand Fan resolveu unir SNES+Satellaview e Slack.

(via)

Reparando o botão de força do 1084S

Diferente do que parece, o modelo 1084S da Commodore não corresponde a um modelo e sim a uma pletora de monitores oriundos de diversos fabricantes em vários cantos do mundo. E dentro desta “família”, 11 a cada 10 modelos do 1084S cujo botão de força fica na traseira do equipamento sofrem com a fragilidade deste mesmo botão (ou seja, ele quebra com facilidade e você não consegue mantê-lo ligado sem que o mesmo permaneça pressionado). Mas o conserto é simples e basta seguir o passo a passo publicado pelo Michael Steil sobre como fazer a troca do componente.

Compilador MS BASIC para XENIX 286

Um conjunto de palavras que você nunca deve ter imaginado compondo um mesmo parágrafo postas todas numa mesma linha! O Antoni Sawicki — também conhecido como Tenox — adquiriu recentemente um pacote lacrado do compilador do Microsoft BASIC para o sistema operacional XENIX 286 e resolveu instalá-lo (dentro de uma máquina virtual), programar um pouco e, claro, escrever algumas linhas a respeito do fato.