Marcus Bennett tem um Cromemco, e esses dias fez upgrade de CPU e memória, configurou o Cromix, o Unix-like da Cromemco, com os editores de texto que tinha à mão e sofreu com o bug do milênio.
Arquivo mensais:outubro 2016
C64 Charset Logo Generator
Querendo algo escrito em fonte bitmap, com a paleta de cores do C64, para seu projeto, website, sei lá? O C64 Charset Logo Generator pode ajudar. Por exemplo, com algum esforço eu, uma negação em termos gráficos, fiz isso:
(via)
A criação dos Lemmings
Lemmings fez 25 anos dia desses, e por algum motivo só vimos agora este textão do Read Only Memory sobre a criação do jogo.
Crowdfunding do dia: AP40+Retro Receiver para Apple II
Já bateu a meta e tudo, mas ainda é possível participar do crowdfunding do pessoal do 8BitDo: não é apenas um joypad Bluetooth inspirado na Apple clássica (AP40), mas também do Retro Receiver, receptor Bluetooth para Apple II.
Porque fios não estão com nada também para micros clássicos.
https://www.kickstarter.com/projects/8bitdo/ap40-a-bluetooth-controller-for-ios-android-mac-pc
(via)
Mais uma sexta, mais Programma 101
Programma 101, o primeiro PC desktop, da RAI (em italiano, vi aqui)
Programma 101, a máquina que mudou o mundo, do History (em espanhol)
Uma série de jogos para Atari 8 bits
O usuário Cosmopusher do Youtube fez uma série de cinco vídeos com jogos de Atari 8 bits em 1983. Os vídeos estão em ordem alfabética e mostram um trechinho de cada jogo em ação.
(via)
Episódio 69 – Sehquiço – Parte A
Sobre o episódio
Enfatizaremos as últimas 4 sílabas do nome deste podcast sem dó nem piedade e muito menos sem sair de cima.
Nesta parte do episódio
Introduzimos (ui) o assunto do episódio, e daí passeamos por vetores, caracteres, blocos, papéis, terminais, BBS, Minitel, teletexto e histórias escolares para chegarmos em… arcades, adventures com temática sexual e, antes que vocês reclamem que não teve, erogames japoneses.
Ficha técnica:
- Número do episódio: 69
- Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
- Duração aproximada: 51 minutos
- Músicas de fundo: Deve ter a demo DHS Porno, a trilha sonora de Pink Sox etc
- Download em ZIP
URLs do podcast:
- A primeira arte feita em computador foi… isso mesmo
- Nudes e mais nudes em ASCII.
- 3615-ULLA
- Páginas alemãs de teletexto sobre o assunto do episódio
- O flyer de Gotcha! (Atari) com a versão feminina dos joysticks
- Jimmy Maher falou sobre Softporn, Leather Goddess of Phobos e Leisure Suit Larry
Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.
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A MSXRio dos 20 anos vem aí!
Houve quem se assustasse. Alguns temeram, outros duvidaram. Mas a maioria esperava, e foi recompensada! Então, para alegria de muitos e (talvez) a tristeza de alguns, teremos mais uma MSXRio em 2016! Sim, o último encontro do ano será no próximo dia 8 de outubro, sábado, comemorando 20 anos de MSXRio! Se você olhar a nossa galeria de fotos, verá que a primeira ocorreu em janeiro de 1997, ou seja, VINTE ANOS. E para celebrar o encontro retrocomputacional mais antigo em atividade no Brasil, teremos uma exposição de fotos! São mais de 1400 fotos (sim, MIL E QUATROCENTAS FOTOS) cobrindo ao longo de 20 anos e mais de 30 encontros para celebrar a amizade em torno desse que é o mais mágico dos microcomputadores. Então essa será a oportunidade de ver o que mudou e como tudo mudou ao longo desse tempo – inclusive alguns dos participantes, quem engordou, quem ganhou cabelos brancos, hehehe!
O local continua sendo por enquanto o Centro Sócio Educativo Lar do Méier, na Rua Garcia Redondo, 103 (Cachambi) e será entre as 9 e as 18 horas. Todos vocês que lêem esse texto são nossos convidados a comparecer. A entrada é gratuita, 0800, “di grátis”.
A preservação dos programas do manual de usuário do Commodore 64
Neil Parsons digitou, gravou em .TAP e preservou no Índice Retro os programas que vinham no manual de usuário do C64 para que você não precise fazê-los.
Um Arduino Uno para um Apple II
David Schmenk está de volta, desta vez ligando um Apple II a um Arduino Uno via game port; com isso, ele consegue fazer o computador ler diretamente o diretório FAT de cartões SD. O resultado está aí embaixo: