Arquivo diários:26/09/2014

100.000 (e não é em binário!)

cemmil

Por volta do meio-dia de hoje, chegamos às cem mil visualizações neste mui humilde blog! Agradecemos encarecidamente à massa que se mobiliza para ler (e ouvir) as maluquices que a gente escreve (e fala). Fudeba! Unido! Jamais será vencido!

Em tempo, também alcançamos a marca dos dois mil comentários postados, ou seja, todas estas visualizações não são causadas só pelo pessoal recarregando as páginas com <F5>, <CTRL>+<R> ou mesmo <⌘>+<R> (sim, respeitamos as minorias).

Dissecando o Flappy Bird, parte 1

Após libertá-lo, agora é vez de dissecá-lo — mais ou menos como foi feito com o Retromania! A ideia aqui é (tentar) explicar um pouco do funcionamento das principais rotinas do jogo. Mas como sei muito bem que código em assembly não é das coisas mais simples, agradáveis e legíveis irei me focar na explicação do funcionamento das rotinas (o algoritmo) ao invés de passar instrução por instrução.

capa dissecção
Os caracteres de 128 a 255, o jogo está aqui!

Não custa lembrar que o código fonte do jogo está disponível no GitHub, e sendo assim não irei replicá-lo, apenas citá-lo aqui.

Continue lendo Dissecando o Flappy Bird, parte 1