Para comemorar o aniversário de 20 anos do Wolfenstein 3D, ocorrido em 05 de maio último, Steven Weyhrich (do Apple II History) resolveu desencavar um artigo bastante interessante escrito por ele e que conta sobre o (complicado) processo de desenvolvimento da versão do jogo onde você atira nos cachorros* para o Apple IIGS.
(*) Sim, há exatos 20 anos esta foi a descrição que deram quando perguntei como era o tal do “Wolf“.