Bem-vindos ao episódio 124 do Retrocomputaria.
Sobre o episódio
Não deixe os tetrominós se acumularem e cuidado com o R invertido, porque este episódio fala de, claro, TETЯIS!
Nesta parte do episódio
O nascimento de Tetris e, bom, o início da confusão em torno da propriedade do jogo: a Andromeda Software, a invasão do Ocidente, a ELorg, a confusão no mercado japonês envolvendo Atari/Tengen, Sega, Bullet-Proof Software, Nintendo… e sim, vai chegar onde vocês estão pensando (Game Boy).
Links do podcast
- MC 1260 “Elektronika 60M”, o computador que deu à luz Tetris
- A versão de Vadim Gerasimov para PC/MS-DOS (1986)
- Appaloosa Interactive Corporation
- As versões de Tetris de 1988:
- Mirrorsoft
- Spectrum Holobyte
- Spectrum Holobyte para Commodore 64
- Bullet-Proof Software para praticamente todos os micros japoneses.
- Tetris para CoCo (a versão oficial) e Tetra (a versão bootleg)
- Elektronorgtechnica na Wikipedia anglófona
- Blasteroids (1987), o jogo que fez a Mirrorsoft e a Atari criarem uma confusão sobre os direitos de publicação do Tetris no Japão
- Tetris para Sega Genesis/Mega Drive (1989), que foi destruída.
- Tengen, a subsidiária da Atari para negociar com a Nintendo.
Música de fundo
Várias músicas russas em chiptune, mas em algum momento vai entrar a trilha de Gorby’s Pipeline para MSX 2 (não me pergunte quanto)
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