Todos sabemos: Contra foi desenvolvido pela Konami, Mon Mon Monster foi desenvolvido pela Ga-Yume/HOT.B e Tengoku Yoitoko foi desenvolvido pela TAITO.
Enquanto disassemblava a versão de Contra para MSX, Manuel Pazos começou a notar algo muito estranho: o estilo de programação pouco se parecia com o estilo de programação da Konami, mas sim com o estilo de programação da Bit². A partir daí começaram a surgir descobertas e desconfianças envolvendo Mon Mon Monster e Tengoku Yoitoko que ainda continua em desenvolvimento.
E nada da Konami responder à pergunta de Manuel Pazos…
@Konami @KonamiUK Could you please confirm or deny that Contra/Gryzor (RC762) for MSX2 was developed by Bit2?
— Manuel Pazos (@ManuelPazosMSX) April 11, 2016