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ATENÇÃO: O Garbage Collector de Retrópolis está passando novamente na sua rua!

A linguagem que Thomas Kurtz ajudou a criar, o BASIC, não precisa de garbage collector; aos 96 anos, agora ele vai criar linguagens de programação no Céu. Este post é dedicado ao professor Kurtz.

Autor desconhecido- Publicação original: c. 1970s Fonte imediata: https://www.knox.edu/news/in-memoriam-thomas-eugene-kurtz-50, Fair use, https://en.wikipedia.org/w/index.php?curid=78415442
Autor desconhecido – Publicação original: c. 1970s Fonte imediata: https://www.knox.edu/news/in-memoriam-thomas-eugene-kurtz-50, Fair use, Link

Alguns links

Nos anos 80 e 90 surgiram diversos métodos antipirataria nos PCs; o blog Adventures in PC Emulation tem uma série com vários destes métodos – em ordem,  Formaster Copy Lock, Softguard Superlok, Electronic Arts (sim, a EA) Interlok, Vault Prolok, XEMAK Xelok e EliaShim CodeSafe.

Neozeed achou que seria uma boa ideia anabolizar um IBM PS/2 Model 60 286. Felizmente, deu certo.

MOMENTO RAYMOND CHEN: Porque o instalador do Windows 95 utilizava TRÊS sistemas operacionais?

O Hackaday mexe num vespeiro: TVs de tubo são REALMENTE necessárias para o retrogaming?

O HIDman é um projeto que permite a utilização de mouses e teclados USB em PCs clássicos, o que é sempre muito bem-vindo porque anda cada vez mais difícil achar um teclado XT ou AT, ou mouse PS/2, sei lá. É Open Source, mas se você quiser (e der sorte, já que neste momento esgotou) pode comprar pronto.

E agora vídeo!

Richard Costello programou partes de Gauntlet 2, Primal Rage e Mortal Kombat para Atari ST e Amiga, e usava um Mega ST como sua estação de desenvolvimento – agora doado para o Retro Man Cave.

Querendo fazer seu Spectrum apenas com componentes novos? Graças ao TME Retro, este é seu vídeo de sorte!

Episódio 41 – IBM PC: o início – Parte B

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Sobre o episódio

Este é o episódio 41 do Retrocomputaria e, com um convidado que não é conhecido no prédio dele, falamos do início do IBM PC.

Nesta parte do episódio

Falamos do IBM PC original, do IBM PC XT, do IBM PC AT, os “desvios” e a Ascensão dos Clones.
Ah sim, zoamos o PCjr. De novo. Mais uma vez. Porque não cansa.

Também no episódio

Além de uma explicação sobre o problema que tivemos na segunda quinzena de março, leitura de comentários

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 41
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Sander, Giovanni e Juan
  • Convidado especial com verbete próprio na Wikipedia e no Knowledge Graph do Google: Laércio Vasconcellos
  • Duração aproximada: 92 minutos
  • Músicas de fundo: King’s Quest I
  • Download em ZIP
  • Links alternativos para o MP3 e ZIP

URLs do podcast:

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Episódio 6 – Parte A – 16/32 bits

retro006aBem-vindos ao episódio 6 do Retrocomputaria Podcast. Começamos nossa jornada pelos micros de 16 e 32 bits falando dos micros descendentes e clones do IBM 5150 (o IBM PC original) e dos micros da Apple (Lisa, Macintosh, IIgs). Esperamos seus comentários sobre o episódio, e esperamos que gostem!

Ficha técnica:

  • Participantes: Ricardo, João, Cesar e o Anônimo
  • Duração aproximada: 50 min.
  • Músicas de fundo:
    • Músicas de Apple IIgs, IBM PCjr e sons de jogos de PC dos anos 80
    • Abertura de “Doom”
  • Seção musical:
    • Compilação de músicas do Amiga: “Electric City”, MOD de Jazzcat, e uma sequência de músicas de jogos do Amiga, entre eles: Agony, Shadow of the Beast, Pinball Fantasies e outros.
  • URLs citadas no podcast:

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