Se você é usuário dos computadores de 8-bit da Atari sabia muito bem o que encontrar em “http://atari.fandal.cz” — ou melhor, o que encontrava, pois no começo do mês de agosto o sítio simplesmente saiu do ar sem notícias, desligado e sem aviso prévio.
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O que faltou no Sinclair QL? E no MSX? E no Apple II? E no….
Num momento de desabafo Radastan, do Bytemaniacos, resolveu falar sobre os motivos do fracasso comercial do Sinclair QL.
Resumindo um pouco ele comentou sobre o custo extra (cerca de £50 a mais) causado pelas unidades internas de microdrive (pois um usuário profissional compraria logo um drive de disquetes), a falta de uma porta para gravador cassete (tá, gosto para tudo… mas faz sentido), uma som decente (como o AY-3-8912 incluído no Spectrum 128K) e mais do que as escassas 8 cores (acreditam nisso? O QL tem apenas oito cores?).
E você? Concorda? Discorda? E quanto aos outros computadores? O que faltou no seu computador clássico predileto para ele ser a “máquina perfeita”? Deixem seu comentário a seguir…
Novo jogo para Atari XL
E eis que o Bytemaniacos anuncia um jogo para Atari de 8 bits, Ridiculous Reality. Grande produção, “o jogo do ano” para os usuários desse sistema, embora este Natal tenha sido produtivo de jogos para o sistema, particularmente na Eslováquia e na Polônia. Do país de Lech Walesa, surgiram Pani Basia z Klatki B e uma versão do velho Pong. Já o Ridiculous Reality é uma produção binacional, de programadores poloneses e eslovacos. Jogo de plataforma misturado com quebra-cabeças… Bizarro! Ah, clica no link ou veja o vídeo aí embaixo:
Se quiser baixar visite esse link aqui.
PS: Correções feitas, a pedido de um dos desenvolvedores participantes. Olhem o comentário dele aí embaixo!
Concurso “O Hobbit” 2012
Não é a primeira vez que falamos d’O Hobbit aqui. Aliás, falamos recentemente a respeito, mas esse post é para lembrar de que o site Bytemaniacos fez um concurso de jogos centrado no primeiro livro publicado por J. R. R. Tolkien dentro do universo de “O Senhor dos Anéis”.
Quesitos:
- Tema: Tem que estar relacionado ao livro (que virou desenho, jogo e filme agora).
- Inédito.
- Qualquer linguagem de programação.
- User os recursos da máquina original.
- Ser para ZX-Spectrum 48k. Se fizerem para Spectrum 128 tudo bem, mas tem que ser executado no irmão menor.
O resultado sai dia 31 de dezembro de 2012, ou seja, amanhã. Curioso? Eu também. Tem 2 participantes, os jogos devem ser entregues em formatos DSK, TAP ou TZX, e a premiação será dada pela Retroacción.
Vale lembrar que o universo de Tolkien rendeu muitos jogos, alguns memoráveis e outros esquecíveis. Quer saber mais? Clica no link lá de cima.