Michael Fogleman escreveu um emulador de “Nintendinho” e resolveu contar para as pessoas o que foi que ele aprendeu sobre a arquitetura. Ah sim, o emulador foi escrito numa linguagem de programação chamada Go!
( OSNews )
Michael Fogleman escreveu um emulador de “Nintendinho” e resolveu contar para as pessoas o que foi que ele aprendeu sobre a arquitetura. Ah sim, o emulador foi escrito numa linguagem de programação chamada Go!
( OSNews )