Bem-vindos ao podcast Retrópolis! Apresentado pela Municipalidade de Retrópolis.
Esta é a Parte B do Episódio 155.
Sobre o episódio
“Tenho memória suficiente no meu sistema” – Ninguém, nunca, em tempo algum.
Sobre esta parte
Depois do episódio anterior, cheio de MOS e Motorola, chegamos ao mundo Zilog, e se você achou que melhoraria… no ZX Spectrum, pelo menos, vai complicando à medida que você avança na linha, que a Amstrad começa a botar as mãos na parte técnica etc. E, como o leitor já deve ter esperado, a situação no computador 100% criado pela empresa de Lord Sugar é ótima… se você quer bater pino por não entender como funciona.
No mundo do MSX1, a coisa é simples mas ninguém se deu o trabalho de fazer porque na prática é complicada para usar; do MSX2 pra cima, a coisa complica e as pessoas fizeram porque é mais simples de fazer… vai entender. E com isso terminamos os 8 bits.
Terminando no mundinho dos 16 e 32 bits, falamos rapidamente de Amiga, um pouco mais de Atari ST e muito de PC e, claro, EMS e tal.
Links desta parte do episódio
- O episódio no Youtube
- 128K ZX Spectrum Technical Information
- zx spectrum – Details of ZS Scorpion port 0x1ffd – Retrocomputing Stack Exchange
- Amstrad CPC Ram Paging
- GitHub – revaldinho/cpc_ram_expansion: A series of Amstrad CPC PCBs including a backplane, ROM and 512K and 1MByte RAM expansions.
- Emulando o HB-4100 no openMSX | giovannireisnunes
- MemMan – MSX Wiki
- MegaROM Mappers – MSX Wiki
- Atari TT 030 – World record with 1 GB of RAM – Storm TT
- Expanded memory – Wikipedia
- The ‘640K’ quote won’t go away — but did Gates really say it? – Computerworld
- JRAM
Antes de sair…
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E o nosso muito obrigado ao Guilherme Mittmann por ter nos autorizado a usar músicas do seu projeto SuperClefBros neste episódio, como fundo para nossas vinhetas e spots.
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Excelente episódio! Já conhecia algumas das esquisitices de paginação de memória da linha Apple, e que fazem até um pouco de sentido se for considerar os modos de endereçamento do 6502, mas não fazia idéia da complexidade da linha dos Amstrad.
Sobre a Linha ZXSpectrum o Victor Trucco fez uma espansão de memória pra fazer os TK90/95 ficarem com 128k no padrão usado pela sinclair, através de algumas modificações internas. Existe também uma interface externa chamada TKMEM-128, produzida pelo Eduardo Luccas, que pode permite rodar a maioria dos jogos de 128K requerendo apenas uma modificação simples para funcionar (mais detalhes http://www.luccas.com.br/index.php/8-bits/artigos/23-preparando-o-tk90x-tk95-para-a-tkmem-128).