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Episódio 96 – Península Ibérica – Parte B
Bem-vindos ao episódio 96 do Retrocomputaria.
Sobre o episódio
Um episódio 100% ao sul dos Pirineus. Infelizmente não conseguimos fazer as versões deste episódio em galego, castelhano, catalão e basco.
Nesta parte do episódio
Falamos da Investrónica, que distribuía Sinclair Research na Espanha; falamos de Indescomp, que distribuía Amstrad CPC na Espanha; falamos de Erbe Software, de Dragon MSX, grupos de usuários, software (mas não muito, vocês entenderão o motivo) e, claro, como estão as coisas hoje em dia.
Links do podcast
- O real decreto que impunha uma alíquota de 15000 pesetas a computadores com menos de 64KB de memória
- Exemplos de jogos programados por portugueses: Klimax, Alien Evolution e, claro, Paradise Café.
- Curro Jimenez, o jogo e a série.
- El Capitán Trueno, o jogo… a série deixa pra lá.
- El Cid, o jogo
- Clever & Smart e Mortadelo y Filemon II – aliás, Mortadelo y Filemon continua firme e forte nas HQs, com direito a recordes em edições especiais críticas
- Elifoot vs PC Fútbol.
- Quando falamos do Txupinazo, no distante 2013
Música de fundo
Músicas sortidas de computadores que deram o ar de sua graça na península.
Outras formas de ouvir
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Seu computador japonês ficará obsoleto em 1º de maio de 2019
O calendário japonês entrará em novo período, ou nova era se preferir, a partir do dia 1º de maio com a abdicação do Imperador Akihito¹. Como manda o calendário japonês, este novo período será representado com o uso de dois nomes, um formado por dois kanjis existentes e outro consistindo de um ideograma completamente novo e combinando os dois primeiros.
Atualmente o Japão encontra-se no período Heisei, iniciado no ano de 1989 e representados pelos ideogramas 平成 ou ㍻ e no calendário japonês a correta representação dos períodos é essencial (principalmente no setor público) e todo o software distribuído no país precisará se adequar para tanto utilizar o nome do novo período como também dar suporte ao novo ideograma que o representa.
Juntamente com o início do atual período ocorreu também o desenvolvimento dos modernos sistemas de computadores o que torna a situação inédita na indústria japonesa de TI que precisará adaptar seus sistemas em um tempo relativamente curto de tempo.
E claro que isto tudo não incluirá seu simpático computador japonês, fabricado no final da década de 1980 ou início da de 1990, que viverá para sempre em um eterno período Heisei… Claro, a não ser que alguém se disponha a realizar a tarefa de atualizá-lo. 🙂
(¹) Apenas para deixar claro, a abdicação será em 30 de abril, portanto a “nova era” ocorrerá no dia seguinte.
Três notícias rápidas sobre Amiga.
- O AmigaLive é uma aplicação para Windows, Mac OS X e Linux que permite que você jogue em rede os jogos clássicos da maior criação de Jay Miner em rede, com gente do mundo todo, e não precisa do KickStart. Saiu recentemente a versão 0.97.
- A RedPill é uma ferramenta para criação de jogos para o Amiga. O interessante é que você pode fazê-lo sem conhecimentos de programação. Saiu recentemente a versão 0.68.
- A A1208… Nâo, não é um software, mas uma expansão de memória para o Amiga 1200, fornecendo 8 Mb de Fast RAM. A instalação é basicamente abrir a trapdoor e encaixar lá. A produção é da Retroami. que dá garantia de 2 anos e vende ao preço de 74,23 euros.
Fonte: O passarinho que gorjeia.
O RISC OS agora é software livre
Quando vocês estiverem lendo isso, a RISC OS Open e a RISC OS Developments já devem ter oficialmente anunciado na RISC OS London Show que agora o RISC OS é software livre, licenciado sob a licença Apache 2.0.
Para comemorar, o RISC OS, já na sua primeira versão de código aberto, volta ao NOOBS, agora finalmente suportando o Raspberry Pi 3.
Aliás, podiam liberar as versões anteriores, né? Os Acorn Archimedes agradeceriam… 🙂
Entrevista com Nacho Ruiz… Quem?
E o pessoal do Un Pasado Mejor continua na sua série de entrevistas com pessoas importantes da “Edad de Oro” do software espanhol. Comentamos há algum tempo da entrevista que eles fizeram com Alfonso Fernandéz Borro, e agora temos a entrevista que eles fizeram com esse sujeito levemente barbudo aí do lado, Nacho Ruiz.
Bem, que apito ele toca? Ele é o cofundador da Dinamic (Army Moves, Freddy Hardest, Navy Moves, Game Over… Lembrou?), DInamic Multimedia e FX Interactive. Ele participou fazendo os desenhos de jogos como Camelot Warriors, After the War, Cobra’s Arc, pra ficar nos conhecidos do povo MSXzeiro.
A entrevista está aqui, em espanhol. Divirta-se!
Guia de software árabe para MSX lançado!
Nunca escondi a minha simpatia pelos povos árabes, como sua habilidade com matemática (uma das minhas paixões), as esfihas e os doces. E já falamos um bocado sobre eles no episódio onde enfocamos a Ásia.
Bem, nos dias 5 a 7 de abril de 2018, ocorreu o 7o Middle East Film & Comic Con. E esse evento ocorreu no Dubai World Trade Center (Dubai tem World Trade Center, gente. Grandes coisas, São Paulo também tem!). Vale lembrar que esse evento, que é a maior Comic Con do Oriente Médio, teve um Sakhr AX-230 exposto em um estande, em 2015.
E em 2017, o Comitê do MSX Árabe (será um grupo de usários)? lançou o Arabic MSX Guide, um guia de 84 páginas com informações detalhadas sobre todas as empresas árabes que trabalharam com o MSX: Computadores, periféricos, softwares… Entre as empresas, podemos listar Sakhr, Methali,Barq, alsaqr e outras. Legal, não? Tem mais aí embaixo.
Tá pouco de GR8NET? Toma mais GR8NET!
Não é segredo algum que somos fãs do trabalho do Eugeny Brychkov, e sua interface-tudo-em-um, a GR8NET. E o russo não está parado, mas continua fazendo melhorias no firmware da sua interface.
Atualização do dia: ProDOS em versão nova.
Há algum tempo noticiamos a nova versão do ProDOS, a 2.4. Pois é, agora saiu uma atualização menor, a 2.4.2, com algumas modificações e bugfixes. O trabalho é de John Brooks, e se você é usuário do ProDOS, incentivo-o a fazer uma doação para o desenvolvedor, a partir da sua conta no Paypal.
Fonta: Vintage Is The New Old.