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Episódio 116 – Interfaces Gráficas – Parte B

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Bem-vindos ao episódio 116 do Retrocomputaria, começando nossa décima segunda temporada! Uau!

Sobre o episódio

Pixels! Ponteiros! Janelas! Menus! Botões! Diálogos! O que são? Como vivem? De que se alimentam?

Nesta parte do episódio

A Microsoft começa a se mexer, mais processinho, o jeito UNIX de fazer GUI, outras arquiteturas e filosofagens finais.

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Música de fundo

Músicas em baixa resolução… acho.

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Fliperama de Boteco II: a Vingança dos Ninjas Pixelados

Mais uma vez eu e João Cláudio Fidelis descemos no Fliperama de Boteco de rapel, com nossas roupas pretas, shurikens e dublagens ruins para falar de Micros Japoneses! (Zooms rápidos nos rostos dos combatentes. Começa a luta.)

Sim, claro, óbvio que o João jantou o episódio com farofa. Com um tema desses, esperavam o que? Eu e os parças do FdB basicamente cuidamos de evitar que ele atingisse massa crítica e causasse um acidente nuclear. (Não perguntem como tivemos que usar as hastes de controle.)

Ouça o episódio clicando aqui!

Repórter Retro 064

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos à edição 064 do Repórter Retro.

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Música de fundo

Músicas sortidas

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Os 20 maiores computadores pessoais, segundo o The Guardian

Na opinião deste humilde escriba, listas dos N melhores, ou dos N maiores, ou dos N mais influentes etc, só servem pra causar polêmica. Mas como a gente gosta de uma treta, vamos postar o link do artigo (obrigado Mario Cavalcanti) e já dando o spoiler da lista:

20. Dragon 32
19. Atari ST
18. Acorn Electron
17. Sinclair ZX81
16. Texas Instruments TI-99/4A
15. Altair 8800
14. Amstrad CPC 464
13. Sharp X68000
12. Apple Macintosh
11. MSX
10. TRS-80
09. Commodore VIC-20
08. NEC PC-88
07. Atari 800
06. BBC Micro
05. Apple II
04. ZX Spectrum
03. Commodore 64
02. Commodore Amiga
01. (Velho é seu) IBM PC

O site aceita comentários, tá? (EDIT: aceitava. Agora tá fechado.)

Seu computador japonês ficará obsoleto em 1º de maio de 2019

O calendário japonês  entrará em novo período, ou nova era se preferir, a partir do dia 1º de maio com a abdicação do Imperador Akihito¹. Como manda o calendário japonês, este novo período será representado com o uso de dois nomes, um formado por dois kanjis existentes e outro consistindo de um ideograma completamente novo e combinando os dois primeiros.

Atualmente o Japão encontra-se no período Heisei, iniciado no ano de 1989 e representados pelos ideogramas 平成 ou ㍻ e no calendário japonês a correta representação dos períodos é essencial (principalmente no setor público) e todo o software distribuído no país precisará se adequar para tanto utilizar o nome do novo período como também dar suporte ao novo ideograma que o representa.

Juntamente com o início do atual  período ocorreu também o desenvolvimento dos modernos sistemas de computadores o que torna a situação inédita na indústria japonesa de TI que precisará adaptar seus sistemas em um tempo relativamente curto de tempo.

E claro que isto tudo não incluirá seu simpático computador japonês, fabricado no final da década de 1980 ou início da de 1990, que viverá para sempre em um eterno período Heisei… Claro, a não ser que alguém se disponha a realizar a tarefa de atualizá-lo.  🙂

(¹) Apenas para deixar claro, a abdicação será em 30 de abril, portanto a “nova era” ocorrerá no dia seguinte.

Episódio 93 – Jogos de luta – Parte B

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Bem-vindos ao episódio 93 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

Muita luta. Não porradaria, mas luta. FIGHT!

Nesta parte do episódio

Retomamos em King of Monsters, Blandia, Street Fighter II: The World Warrior e os trocentos jogos de Street Fighter II, série Fatal Fury, Fighter History, Mortal Kombat, BARRAVENTO – O MESTRE DA CAPOEIRA, Sango Fighter, Rise of the Robots, Primal Rage, First Fighter, uns “risca faca” da SNK (Samurai Shodown, Soul Edge e outros), a série Body Blows, Elfmania, Shaq Fu, Virtua Fighter, um monte de jogos respeitando a Regra 34 das internets e menções honrosas para Be-Bop Bout, Fightin’ Spirit, Karateka, Text Fighter e The Kung-Fu Master Jackie Chan. UFA, ACABOU!

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Música de fundo

Músicas e chiptunes de luta

Outras formas de ouvir

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Rápidas para um domingo

  • Jogo novo para MSX 2 e X68000, o CELIA (sim, esse é o nome). Imagem aí do lado, sem data para lançamento ainda.
  • Lembram do ZXBareEmulator? Um emulador bare metal de ZX-Spectrum para Raspberry Pi? Pois então, saiu versão nova.
  • Saiu versão nova do AspireOS, a 2.2. Para quem não a conhece, é na prática uma distribuição do AROS, com o look and feel do Amiga OS 3. Cortesia do Amigatronics.
  • R0x Zero, um demo impressionante de um shoot n’ up para Atari ST, também foi liberado. Link pro Indie Retro News. Tela de abertura abaixo, e clique nela para ver o vídeo.

Episódio 93 – Jogos de luta – Parte A

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Bem-vindos ao episódio 93 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

Muita luta. Não porradaria, mas luta. FIGHT!

Nesta parte do episódio

Vamos lá: Dino Wars, Bilestoad, Karate Champ | Karatê Doh : The Way of the Empty Hand, Urban Champion, World Karate Championship | International Karate, Kin-Niku Man: Colosseum Deathmatch, série Yie-Ar Kung Fu, The Way of Exploding Fist, Kung Fu (jogo francês), Chop’n Drop | Karate International+, Double Dragon, Street Fighter, Shanghai Karate, Human Killing Machine | HKM, Budokan : The Martial Spirit. Bruce Lee Lives, Tongue of the Fatman, Pit-Fighter, Black Panther, Mutant Fighter | Death Brade, Full Contact… e por hoje é só, ufa!

Música de fundo

Músicas e chiptunes de luta

Outras formas de ouvir

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Retrohitz 164 – X68000: YS III – trilha sonora

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Este é o episódio 164 do Retrohitz.

Neste episódio

Trilha sonora do Jogo Ys 3, para X68000, de 1989.

Lista de músicas:

Dancing on the Road (User Disk Creation)
Premonition = Styx = (Opening)
Trading Town of Redmont (Town)
A Quiet Moment (Private House/Inn)
Welcome!! (Shop)
Prelude to Adventure (Map Select)
The Boy Who Had Wings (Stage Entrance)
Be careful (Tigray Quarry)
Beasts as Black as Night (Medium Boss)
Illburns Ruins (Historic Ruins · Above Ground)
A Searing Struggle (Historic Ruins · Lava Area)
Snare of Darkness (Tigray Quarry)
Death Blitz (Stage Boss)
Quickening Dream (GAME OVER)
Steeling the Will to Fight (Eldam Mountain Range)
Tearful Twilight (A Town without People)
Valestein Castle
Prayer for Love (Valestein Castle · Place of Worship)
Shining Key (Valestein Castle · Place of Worship)
Seal of Time (Valestein Castle · Bell Tower)
Beat of Destruction (Galbalan’s Island)
Tower of Destiny (Galbalan’s Island · Top Floor)
Behold!! (Galbalan’s Threat)
The Strongest Foe (Final Boss · Galbalan)
Morning of Departure (Town · Ending)
Wanderers from Ys (Ending)
Dear My Brother (Island Collapsing)
Lovely Elena (Elena Falls)
Introduction!! (PCM Data Load)
Chester’s Theme (Historic Ruins · Secret Chambers)
Chop!! (New Medium Boss)
Believe in my heart (Ending)
The Boy Who Had Wings
Be careful
Steeling the Will to Fight ~ Ilberns Ruins
Morning of Departure

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Episódio 81 – Jogos de Corrida – Parte B

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Sobre o episódio

Adrenalina! Cheiro de gasolina! Sexta marcha! 300Km/h! Jogos retro de corrida!

Nesta parte do episódio

Muita velocidade nos anos 80 e 90 em arcades, videogames e computadores.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 81
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 64 minutos
  • Músicas de fundo: Outrun
  • Download em ZIP

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