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SUDERJ informa: Podcasts e YouTube.


Pessoal, esse é um post só para explicar algumas coisas para vocês, algumas novidades a serem compartilhadas. Então vamos lá:

  • Nas postagens do episódio no site, apesar do link estar lá, não temos mais colocado a opção de baixar o arquivo em formato ZIP. Aliás, já fizemos isso já tem um tempinho, mas como ninguém reclamou… Agora a gente fala! Se vocês não sentem falta, vamos tirar.
  • Estamos quase chegando aos 4 dígitos de seguidores no YouTube. Muito bom! Então, por conta disso, começamos a fazer alguns adendos pequenos, mas interessantes:
    • Na medida do possível, todos os links do post que está aqui no çáite (sim, eu escrevi errado de propósito, o corretor ortográfico do WordPress que lute), estarão na descrição. Se você viu o vídeo do Repórter Retro 069 no YouTube, vai ver que está cheio de links.
    • Faremos o mesmo com as etiquetas (tags) dos vídeos. E tome tag copiada e colada.
    • Há algum tempo, o YouTube colocou a opção de usar timestamps nos vídeos, que é sinalizar na descrição alguns pontos importantes do vídeo. Dessa forma, você pode clicar e pular para aquele trecho específico. Eu uso muito para acompanhar vídeos de restauração de micros clássicos, nem sempre eu tenho tempo/paciência/vontade de ver um vídeo todo do Jan Beta. Agora, no episódio 119A, tivemos já os timestamps na descrição. Clique aqui para ver. Pretendemos colocar também nos Repórter Retro.
    • Mesmo assim, quem ouve a gente pelo YouTube, deve ter notado que há alguns cortes no áudio, alguns trechos em branco… É porque o YouTube abriu uma reclamação de direitos autorais, o famoso strike. Então, não vamos conseguir monetizar o vídeo (oh, novidade) e temos que cortar o trecho ou preencher com silêncio. Logo, estamos num exercício para ver até quantos segundos podemos usar da música sem que o YouTube nos dê um cascudo.

Acho que é isso tudo. Pedimos que vocês comentem sobre o que vocês acharam dessas nossas iniciativas, se são boas ou ruins, se vocês gostam ou não… E sugestões são sempre bem-vindas!

Se falarem “Old is your PC”, vai rolar processo.

A Red Hat, empresa americana que publica uma (ou melhor, duas) das mais usadas distribuições de Linux no mundo, tem um podcast (em inglês, como era de se esperar) chamado Command Line Heroes. E justamente nesta quarta temporada em 2020, eles resolveram mergulhar de cabeça na vibe retro. Saca só os títulos dos episódios:

  1. Minicomputadores: A Alma de uma Velha Máquina
  2. Mainframes: O GE 225 e o nascimento do BASIC
  3. Computadores Pessoais: O Altair 8800 e o Raiar de uma Revolução
  4. Floppies: Os Discos que Mudaram o Mundo

Se infringirem nossas marcas registradas, avisem-nos.

Só passei para dar um recado rápido pra vocês…

Estamos agora também no Spotify. Imensa gratidão ao Gustavo Vieira, ex-aluno meu e chapa desse podcast, por nos ter dado a dica de como cadastrar. Tá lá, os últimos 100 episódios pelo menos.

E o que você está esperando? Vai lá ouvir a gente! Enquanto isso, a edição do próximo episódio (92) está ocorrendo de forma furiosa. Qual o assunto? Pergunte ao Gerador Automático de Pauta, mais fácil.

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Uma rodada rápida de notícias curtas sobre MSX.

O MSXCalamar apresentou uma proposta de um novo encapsulamento de cartuchos para MSX, o PGCard. Basicamente é a mesma ideia dos BeeCard, da Hudson: Você usa um adaptador e um cartucho menor, que encaixa nesse adaptador. A ideia é usar cartuchos de Game Boy Advanced. A proposta foi apresentada na última RetroMadrid. A conferir.

O povo do 8bits4ever anunciou o lançamento de uma placa-mãe de MSX usando FPGA. A placa será mini-ITX, terá as mesmas características do OCM/Zemmix Neo, será compatível com o firmware do KdL, aceitará fonte ATX, e todos os penduricalhos que uma mobo de PC terá… Mas será um MSX. Ao povo pitaqueiro, sugestões e comentários podem ser feitas aqui (pronto, soltei as feras).

O autor do jogo Children of the Night, um RPG novo para MSX, deu uma entrevista para o Conexión MSX Podcast. Se você consegue se entender com o idioma espanhol (eu me enrolo todo), é uma boa pedida.

Fonte: MSX Resource Center.

Retrocomputaria agora no Deezer!

Em 2017, tivemos um post aqui no site listando onde vocês podem encontrar nossos episódios para serem ouvidos. Além do nosso feed RSS, vocês podem nos ouvir no YouTube, no iTunes, no TuneIn, no Stitcher, na Last.fm, no iVoox, no Castbox.fm, no Player.fm e no Google Play Música (ainda sem link para o Brasil).

Nosso processo de dominação mundial segue firmemente, e agora estamos disponíveis numa nova plataforma, no Deezer. Sim, se você é cliente dessa operadora de telefonia aí do lado (que tem parceria com esse serviço de música por streaming), você pode nos encontrar lá também. Basta clicar na imagem ali de cima, ou no link indicado, ir lá, assinar e nos ouvir.

Novamente, se você tiver algum outro lugar para cadastrar o nosso podcast para que ele seja ouvido, por favor, nos avise. Queremos aumentar o alcance do nosso trabalho.

Então, curtam o som… E nos vemos no próximo episódio!

Outros podcasts sobre retrocomputação, ou seja… Concorrentes.

Já citamos alguns podcasts de retrocomputação por aqui, desde a Jogos 80 FM, os podcasts de John Romero e Benj Edwards, e recentemente o Conexión MSX. Sem contar, é claro, nossos amigos do NGCast. Mas existem outros por aí. Então, baseado nisso, resolvi fazer uma lista de podcasts retrocomputacionais e de retrogaming, baseada descaradamente na lista que saiu nesse post da MSX.org.

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Novo podcast em espanhol sobre MSX.

Se você chegou até aqui, deve ter sido porque você ouviu um episódio nosso (aliás, já ouviu o episódio 84a?) e descobriu o site. Nosso muito obrigado. Mas não somos só nós que fazemos podcasts sobre retrocomputação nesse mundão.

A comunidade espanhola de MSX agora tem o Conexión MSX, podcast dedicado “ao mais mágico dos microcomputadores“. Se você não tem medo de encarar o espanhol (ou falar portunhol na cara de pau), o episódio 1 já está no ar, no iVoox. Inclusive ele não é o único podcast retrocomputacional por lá, tem outro que a gente já ouviu e achou… Razoável.

PS: Hoje não tem Quinta do Pitaco. Ela volta numa próxima quinta. Enquanto isso, vamos digerir o que discutimos. Obrigado a todos que participaram nos comentários!

Prince of Persia no Roku Player

Nosso ouvinte Marcelo Lv Cabral nos manda um link do seu trabalho em portar o Prince of Persia para o Roku Player, a partir do código-fonte original, em Assembly de Apple II. Antes que você se empolgue, ele irá colocar no GitHub assim que estiver pronto.

Ah, vale a pena ver o que o Marcelo anda fazendo, ele está portando outros jogos para o Roku Player, como Donkey Kong e Lode Runner. Além disso, vai a dica: Ouça o PODebug, podcast sobre programação, no qual o Marcelo participa.

Benj Edwards também virou nosso “concorrente”

O incansável Benj Edwards agora também é podcaster, com o The Culture of Tech, onde ele entrevista figuras relevantes do mundo da tecnologia. Já entrevistou Steve Wozniak sobre sua paixão pela televisão (você sabia que, nas aventuras pós-Apple, Woz fundou uma companhia que lançou o primeiro controle remoto universal?) e Richard Garriott sobre o sistema de virtudes de Ultima. E, em se tratando de Benj Edwards, sabemos que vem mais por aí.

Quem diria, John Romero é agora nosso… “Concorrente”.

John Romero, de jogos seminais como Wolfenstein 3D, Doom e Quake (e coisas abomináveis como Daikatana), agora tem um podcast. É o Apple Time Warp Podcast, onde ele e o Craig Johnston falam sobre jogos do Apple II, entrevistam programadores e tratam principalmente da história do novo quarentão do pedaço. Eles tem uma página no Facebook, e você pode baixar a partir do LibSyn.

Se quiser ouvir, está no episódio 2, aproveita que está começando.Fonte: Vintage Is The New Old.