Arquivo da tag: interpretador

Recuperação do dia: Código-fonte do interpretador Z da Infocom, para CoCo

Falamos um bocado sobre a Infocom no episódio 42, e seu seminal adventure, Zork. E como falamos lá, os adventures da Infocom eram escritos segundo uma linguagem própria, a Z code. Eles fizeram um interpretador dessa linguagem (a Z-Machine) para que dessa forma, o adventure escrito nessa linguagem pudesse ser executado em qualquer outra máquina (sim, JVMs não são nenhuma novidade nesse mundão). Algo semelhante ao que o mestre Renato Degiovani fez com o Sistema Editor de Adventures.

Pois então, fizeram vários ports dessa Z Machine, mas o port para o CoCo (uma das máquinas mais lembradas quando falamos em adventures) não tinha sido encontrado… Até agora.

Continue lendo Recuperação do dia: Código-fonte do interpretador Z da Infocom, para CoCo