Passei aqui só para apontar esse usuário no GitHub aí em cima, o mvac7. O que tem de bom? Bem, várias bibliotecas C para usar no SDCC e assim explorar recursos dos microcomputadores MSX. Por exemplo, tem inclusive como você gerar arquivos .ROM a partir de código escrito em C e compilado no SDCC. Vale a olhada.
Arquivo da tag: GitHub
Código fonte do MS-DOS 1.1 e 2.0 disponível.
Onde mais? No Github, claro. Está todo em Assembly 8086, com direito a cartinha do Tim Patterson junto. A Microsoft anunciou o lançamento aqui, a propósito.
Github para quem precisa de github.
- O Antonio Villena colocou no github um compressor e descompressor de dados, feito em Assembly Z80, baseado no ZX7, do Einar Saukas. Diz ele que é bem rápido, e os números comprovam.
- E no mesmo canto, o Zaya Matias colocou um conjunto de ferramentas para manipular sprites, gráficos, entre outros. Tudo para usar com MSX, mas facilmente adaptado para outras plataformas.
- Já falamos do Sword of Ianna por aqui. Pois é, liberaram o código-fonte dele. Imagina aonde? Sim, no Github!
Repórter Retro Nº 030
Bem-vindos a mais uma edição do Repórter Retro.
Ficha técnica:
- Número do episódio: 30
- Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
- Duração aproximada: 123 minutos
- Músicas de fundo: Músicas de Gradius 2 e outras coisas
- Download em ZIP
URLs do podcast:
- O Internet Archive comemora os 30 anos do Hypercard
- 40 anos de Zork
- Extraindo screenshots de um GameBoy usando um ANALISADOR LÓGICO
- Faça você mesmo seu teclado de VT220
- Um micro Sharp MZ-80K funcional
- Este 6502 é uma obra de arte
- Identificando uma RAM falsa
- Retrocomputação com FPGAs Open Source
- Um player portátil de chiptunes SNES
- Philips Videopac G7400 (com um mod RGB-composto)
- Commodore 16
- Trocando a membrana de teclado de um Amiga 500
- Convertendo um Amiga 500 para 500+
- Caiu um pacote de drives de disquetes ferrados na casa do xAD: tem Chinon, tem Panasonic e tem TEAC
- O 8-Bit Guy testando novas técnicas de retr0bright e consertando um Commodore PET
- A Tecnobytes fez o Powergraph rodar no Amstrad CPC
- Quem comprou o expansor de slots da Tecnobytes já deve estar recebendo
- RicBit comemora os 20 anos do BrMSX colocando todos os fontes no GitHub
Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.
Podcast: Play in new window | Download
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Clone do Doom para Amiga tem o código-fonte liberado.
A empresa Black Magic, em 1995, produziu um clone daquele FPS que dispensa apresentações, Doom. O jogo se chamava Gloom. E segundo o pessoal do Vintage Is The New Old, a Amiga Power colocou-o entre os Top 20 jogos de Amiga de todos os tempos (na posição 18). Ou seja, o jogo é bom.
Pois é, passados 20 anos, o código-fonte foi posto no Github, e você verá que foi quase todo escrito em Assembler, com umas pitadas de Blitz Basic 2. O código está disponível do jeito que está, pode ser que não esteja completo, mas será que tem alguém bravo o bastante para montar?
Fonte: Amiga News.
A história do Unix em Git
Então você precisa estudar a história do Unix, ou dos BSD, ou descobrir como se faziam as coisas nos anos 70 para aplicar em algum projeto. Graças ao Unix History Repository, agora existe um repositório Git, no GitHub de todos os softwares, para facilitar este e muitos outros trabalhos referentes à história do Unix e do BSD.
(via)
Liberação de fontes do dia: projetos de hardware do RBSC
O pessoal do Russian Bear Service Crew anunciou a liberação do fonte de diversos projetos de hardware. Os interessados podem ir no Github do RBSC e do Alexey Podrezov para conseguirem os fontes dos seguintes projetos…
Carnivore Multi Flash ROM SCC cartridge
FDD+IDE dual BIOS controller cartridge (CF card version)
FMPAC+F4 port internal board for Yamaha computers
VRAM expansion board for Yamaha MSX1 computers
RGB to S-Video/Composite video converter board (Zefisha)
…além de ficar acompanhando a liberação de código de futuros projetos.
Lembrando que o uso comercial é permitido apenas depois de autorizado por escrito pelo RBSC; no entanto, batches de placas para venda a preço de custo estão liberados.
Toda a ROM do C64 desmontada e comentada!
O pessoal do blog pagetable tem sempre algo coisa interessante sendo postado. Desta vez é a versão comentada da BIOS e BASIC (o KERNAL) do C64! Pelo que comentam, eles já haviam comentado a BIOS do C64 e usando como referência a versão comentada da listagem do Applesoft BASIC do Bob Sander (não se esqueçam que ambos são versões do Microsoft BASIC para 6502) puderam concluir o trabalho e, claro, disponibilizá-lo no GitHub!
A Lei de Atwood fala mais alto.
Eu também não conhecia a Lei de Atwood, até que o Cesar Cardoso a citou. Diz ela:
Qualquer aplicação que possa ser escrita em JavaScript, será eventualmente escrita em JavaScript.
Tudo isso foi só para dizer que fizeram um port do DOSBox para JavaScript. A notícia está aqui, e o código está no GitHub.
Pronto, agora pode recolher o que sobrou do seu cérebro.