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O último negócio inacabado da RetroRio (Parte 2)

Fechamos o 1º Ciclo de Palestras Retrocomputaria com a palestra sobre desenvolvimento de jogos para MSX com Giovanni Nunes, onde o autor fala sobre a sua experiência, e como empregou técnicas de desenvolvimento atuais para desenvolver jogos para uma plataforma clássica.

ATENÇÃO: Palestra com excessiva concentração de nerdice e altos graus de repimboca da parafuseta em 8 bits. Só para os fortes.

Agora que finalmente acabamos os negócios inacabados, nosso muito obrigado ao Giovanni pela palestra instrutiva, ao Mario Trotta pela deliciosa entrevista na outra metade do Ciclo, ao Michel Maldonado (que a princípio não tem planos de virar pastor) pela edição dos vídeos, e a todos que abrilhantaram esta RetroRio.