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Episódio 111 – Dossiê Space Invaders – Parte A

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Bem-vindos ao episódio 111 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

Um episódio 100% dedicado a esses caras aí:

https://openclipart.org/detail/169454/space-invaders-by-rones

Nesta parte do episódio

Contamos a história da Taito (não esquecemos da parceria com a Midway), da Taito no Brasil e do “pai” Tomohiro Nishikado.

Com tudo isso pra lá, finalmente falamos dos aspectos técnicos de Space Invaders, do impacto do jogo no mercado de arcades, das versões e sequencias.

Links do podcast

Música de fundo

Sei lá, estamos destruindo os alienígenas da fase…

Ouvindo este episódio offline

Baixe o ZIP, descompacte e ouça com seu tocador de música preferido.

Onde este episódio (e todo o Retrocomputaria) está disponível

Os episódios do podcast estão, como todo o conteúdo do Retrocomputaria, em muitos lugares: Spotify, YouTube, Google Podcasts, Apple Podcasts, Deezer e, usando nosso feed RSS, qualquer programa para escutar podcasts.

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Museu do Arcade Soviético, por Luis Costa.

Nosso chapa e ouvinte Luis Costa esteve no Museu do Arcade Soviético e nos mandou algumas fotos muito bacanas. Reunimos num álbum no Google Fotos, e o link está aqui. O site do Museu fica nesse site aqui.

Dica: Tem menção a Tetris sim. Engraçado que o pessoal do canal do YouTube Mundo Sem Fim (Renan, Michele e o Mucuvinha) não acharam nada de Tetris por lá

De qualquer forma, temos 14 fotos que o Luis nos enviou, para o seu deleite. Agora, o que poucos sabem é que o Luis tem uma loja de informática no centro do Rio. Olha só a foto que eu tirei na frente da loja…

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Levando “us póbri” pro encontro “dus ricu”

Dia 16 de novembro teremos, na Tijuca (RJ), o 10º Encontro de Classic Gaming do Grupo Canal-3, organizado pelo nosso parça Saulo Santiago & Cia. Ltda. Inc. S/A. Espera-se que 60% desta quadrilha (incluindo este que vos escreve) compareça, enquanto os outros 40% irão à MSX Jaú. (Pra ficar equilibrado, pensamos em mandar metade do João Fidelis pra cada encontro, mas ele não gostou muito da ideia.)

Diferente de nós, que usamos as receitas do nosso lojínia pra custear a RetroRio e a MSXRio, o pessoal do Canal-3 vende ingresso para os eventos deles. Mas como nós queremos que vá gente em tudo quanto é encontro retro, não só nos nossos, e não tá fácil pra ninguém, o Retrocomputaria e o Canal-3 orgulhosamente lançam a seguinte promoção:

Comente neste post, junto com seu nome verdadeiro e e-mail, quais são os nomes verdadeiros dos quatro circuitos de corrida do jogo Pole Position II. As primeiras duas pessoas a darem as quatro respostas corretas ganharão cada uma, di grátis, na faixa, 0800, um ingresso para o supracitado encontro do Canal-3! (E, como efeito colateral, serão inscritas na nossa newsletter.) E fiquem tranquilos quanto à privacidade, os e-mails não serão exibidos em público, serão censurados antes do comentário ser aprovado. ATENÇÃO: eu disse os nomes VERDADEIROS dos traçados, não os que aparecem no jogo!

Então, como está seu conhecimento sobre fliperamas dos anos 80?

Point retrogamer do dia: Chrono Games 2004

Pois fiquei sabendo que esta loja, no bairro da Tijuca, estaria fazendo sua re-reinauguração (mudaram de galeria, mas permanecem no mesmo bairro) neste último sábado, dia 6. Fui lá. Ótimo lugar para se passar a tarde jogando videogame, batendo papo, e tomando uns bebes. (Tem cerveja!)

Na mão do mui hospitaleiro e simpático proprietário e anfitrião, o Felipe, vocês veem a Clube MSX. Isso porque a Chrono Games 2004 é um (e, até o momento em que escrevo, o único) ponto de venda físico da revista no Rio de Janeiro. E não é a única revista retrogamer à venda lá, como vocês podem ver nas fotos. É só clicar e rolar:
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Mais um que escapou do nosso olho (míope) de águia

A gente tenta ser o mais abrangente possível no nosso podcast. Mas sempre acabamos falhando miseravelmente. Caso em questão: The Fonz.

É um jogo de fliperama da Sega, de 1976, ou seja, um dos primeiros. Contemporâneo do Night Driver, esse citado como pioneiro no nosso episódio sobre jogos de corrida (novembro de 2017, ouça a parte A e a parte B), mas The Fonz passou batido. Nele, o efeito 3D é bem mais ambicioso. Detalhe: sem microprocessador, só lógica discreta! (Assim como o Monaco GP, também da Sega e também citado no episódio.)

https://www.youtube.com/watch?v=osmPZZkCVKM

Não tente achar no seu emulador favorito, ainda não foi reproduzido. É raro, muito raro. E, não sendo baseado em microprocessador e sim lógica discreta, bem mais complicado de emular.

Para terminar, um folheto de propaganda do dito cujo, cavucado por Paulo Alves do grupo Retrocomputers do Facebook (e que, por sinal, foi o que aguçou minha curiosidade e resultou neste post).

Repórter Retro 043

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos à edição 043 do Repórter Retro.

Links do podcast

Música de fundo

Músicas sortidas

Outras formas de ouvir

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Livro sobre programação de jogos

Dois livros bem interessantes de autoria da 8bit WorkshopSteven Hugg — que estão a venda. No primeiro, Making Games For The Atari 2600, você aprende sobre programação de jogos em assembly para icônico console da Atari. No outro, Making 8-Bit Arcade Games in C, você aprende a programar utilizando a linguagem C em diversos modelos de máquinas de arcade clássicas baseadas no microprocessador Z80. Em ambos os livros você utilizará um ambiente de desenvolvimento que integra  editor, depurador e um emulador do hardware etc.

Cada livro custa US$12,00 e são vendidos através do Gumroad.

Episódio 81 – Jogos de Corrida – Parte B

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Sobre o episódio

Adrenalina! Cheiro de gasolina! Sexta marcha! 300Km/h! Jogos retro de corrida!

Nesta parte do episódio

Muita velocidade nos anos 80 e 90 em arcades, videogames e computadores.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 81
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 64 minutos
  • Músicas de fundo: Outrun
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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Episódio 81 – Jogos de Corrida – Parte A

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Sobre o episódio

Adrenalina! Cheiro de gasolina! Sexta marcha! 300Km/h! Jogos retro de corrida!

Nesta parte do episódio

Muita velocidade nos anos 70 e 80 em arcades, videogames e computadores.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 81
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 66 minutos
  • Músicas de fundo: Rally-X
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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