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[UPDATE] 30 anos do MSX pelo mundo

Para começo de conversa, uma página publicada no sisudo Wall Street Journal. Sério. Não, não estou de brincadeira. Duvida? Clica aqui, ó, e vai ler. Falando nisso, as festividades não param. A partir do MSX Resource Center, vemos a notícia de que a Weekly ASCII Magazine (uma revista semanal da ASCII) dedica matérias sobre a história do MSX, inclusive relações de Karuhiro Nishi com a Softbank, a importância da Toshiba para o MSX, o rompimento que o Panasonic FS-A1 criou no mercado (um MSX 2 custando US$ 300, enquanto todos os outros custavam em torno de US$ 1000…), entre outras. Imperdível.

Além, nosso amigo Eliazer Kosciuk homenageia o MSX no seu blog sobre geoprocessamento, saiu uma matéria no site Techtudo, vinculado ao Globo.com… E nós, aqui, estamos na semana MSX. Parabéns a esse que é “o mais mágico dos microcomputadores“, e indiretamente razão do nosso podcast e esse blog existirem. Afinal, todos os meliantes que cometem o Retrocomputaria começaram sua carreira nos MSX, e tornamo-nos amigos por causa do MSX. Parabéns não só ao micro, mas a todos nós, que amamos essa máquina.

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Efeméride da semana: 30 anos de Frogger!

496309-frogger__1982___parker_bros_E o clássico jogo Frogger está comemorando 30 anos. Criado pela (então desconhecida) Konami em 1981, saiu para arcades, e posteriormente para tudo que é plataforma de retrocomputação. Posteriormente, em 1997, foi lançado um remake do jogo, chamado Frogger: He’s Back! pela SCE, e tem sua marca na cultura pop, quando foi o assunto principal de um episódio da nona temporada da seminal série Seinfeld, intitulada The Frogger (por que não?).

Preciso explicar o jogo? Ah, então tá. Um sujeito, chamado Tyler DeAngelo, fez uma homenagem ao balzaquiano batráquio, e com uma máquina de arcade e uma ROM modificada, fez uma versão quase live-action do jogo, com os carros que estão passando na tela sendo carros verdadeiros, que est!ao passando por um trecho da Quinta Avenida: Uma webcam captura as posições dos carros e coloca-os na autoestrada do jogo.

Um making of pode ser visto no vídeo, postado no Vimeo, e que está nessa matéria do blog do MAKE, um site a lá HackaDay, e que amamos visitar. Visitem e festejem o sapo trintão, que ainda quer atravessar a rua e o pântano!